Informatyka

Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych.

Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych.
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych.
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych

Spośród narzędzi do budowy aplikacji wieloplatformowych .NET MAUI wyróżnia się efektywnością i wysoką jakością tworzonego kodu. .NET MAUI powstał na podstawie Xamarin.Forms i służy do pisania natywnych aplikacji mobilnych i desktopowych w językach C# i XAML. Programiści cenią go za współużytkowanie zasobów, proste debugowanie i testowanie, a także za łatwą konfigurację.

Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: Android, iOS, macOS i Windows, na podstawie jednego wspólnego kodu bazowego. Podczas lektury zrozumiesz też cały cykl rozwoju oprogramowania, w tym zasady publikowania w sklepach z aplikacjami. Ciekawym elementem książki jest opis najnowszej technologii tworzenia frontendów - .NET MAUI Blazor.

Dzięki tej książce:

  • odkryjesz najnowsze funkcje frameworka .NET
  • nauczysz się pisać aplikacje wieloplatformowe za pomocą .NET MAUI
  • zaczniesz stosować wzorzec MVVM, wiązać dane i wstrzykiwać zależności
  • utworzysz aplikacje typu .NET MAUI Hybrid Blazor
  • dowiesz się, jak wykonywać testy jednostkowe na kilka sposobów
  • nauczysz się publikować aplikacje w różnych sklepach dla systemów mobilnych i desktopowych

Oto .NET MAUI: aplikacja dla wielu systemów - jeden kod bazowy!

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Java. Podręcznik na start.

Java. Podręcznik na start.
Java. Podręcznik na start.
Java. Podręcznik na start

Java od lat należy do najpopularniejszych backendowych języków programowania - i do najbardziej rozpowszechnionych języków programowania w ogóle. Zdecydowana większość aplikacji webowych obecnych na rynku konsumenckim i w biznesie powstaje z jej użyciem. Java może się więc okazać świetnym wyborem na początek przygody z programowaniem, a także wtedy, gdy jej nauka ma być pierwszym krokiem na drodze do zmiany zawodowej ścieżki.

Java. Podręcznik na start to pozycja idealna dla każdego, kto chce podjąć takie kroki. W przystępny sposób zaznajamia nie tylko z językiem, ale też z podstawowymi koncepcjami stosowanymi podczas programowania - w obrazowy sposób przyrównuje je do sytuacji znanych spoza świata wirtualnego. Autor nie poprzestaje na podstawach i objaśnia także bardziej zaawansowane zagadnienia, dokonuje również przeglądu zmian, jakie w ciągu ostatnich lat zaszły w kolejnych wersjach Javy. Ostatnie rozdziały poświęca bardziej złożonym aspektom korzystania z tego języka programowania, w tym funkcjonowaniu mechanizmów odśmiecania pamięci, maszynie wirtualnej Javy i jej kompilatorom.

Dzięki książce:

  • opanujesz podstawy programowania
  • gruntownie zapoznasz się z językiem Java
  • zgłębisz obsługę bibliotek
  • nauczysz się przeprowadzać testy
  • przyswoisz zasady pisania czystego kodu

Dostępność: brak towaru

Cena:

69,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Zwinne zarządzanie projektami dla bystrzaków. Wydanie III

Zwinne zarządzanie projektami dla bystrzaków. Wydanie III
Zwinne zarządzanie projektami dla bystrzaków. Wydanie III
Zwinne zarządzanie projektami dla bystrzaków. Wydanie III

W PROSTOCIE TKWI SIŁA

  • Działaj, opierając się na postępie
  • Dostarczaj wartość dla klienta w ciągu tygodni, a nie miesięcy
  • Stosuj zwinne zasady w praktyce
  • Realizuj projekty w skupieniu, korzystając z umiejętności i szybkości

Czy Twój projekt wiąże się ze skomplikowanymi oczekiwaniami, z nierealistycznymi terminami i ograniczeniami budżetowymi? Żaden problem! Ta książka pokaże Ci, jak przekształcić projekty w satysfakcjonujące doświadczenia skoncentrowane na kliencie. Dowiesz się, jak ustalić jasną wizję, tworzyć mapy drogowe produktów, harmonogramy pracy i przygotowywać się do wydań produktu. Uzyskasz również ekspercki wgląd w rozwój prostego i praktycznego podejścia do zarządzania projektami, które zamienia pomysły w gotowe produkty!

W książce:

  • poznanie wartości i zasad Agile
  • koncentracja na potrzebach klientów
  • tworzenie trwałych, współpracujących zespołów
  • zastosowanie zwinnych ram postępowania, narzędzi i technik
  • prowadzenie transformacji agile'owej
  • wydawanie produktu wcześniej i częściej
 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

AutoCAD 2024 PL. Pierwsze kroki.

AutoCAD 2024 PL. Pierwsze kroki.
AutoCAD 2024 PL. Pierwsze kroki.
AutoCAD 2024 PL. Pierwsze kroki

Czy znasz już legendarny AutoCAD?

AutoCAD to program stworzony i dystrybuowany przez firmę Autodesk. Od kilkudziesięciu lat służy inżynierom na całym świecie do komputerowego tworzenia dwu- i trójwymiarowych projektów. Powszechnie korzystają z niego między innymi konstruktorzy, architekci, elektronicy i mechanicy, a także inni specjaliści, którzy zajmują się projektowaniem lub korzystają z rysunków technicznych.

Przez lata funkcjonowania na rynku AutoCAD był - i wciąż jest! - rozwijany i udoskonalany. Program pojawiał się w kolejnych wersjach językowych, jak również był wydawany z nakładkami, dzięki którym coraz lepiej odpowiadał na specyficzne potrzeby osób działających w rozmaitych sektorach branży inżynieryjnej. W jego spopularyzowaniu w naszym kraju bez wątpienia spory udział miał napisany przez Andrzeja Pikonia podręcznik, z którego najnowszego wydania, dostosowanego do wersji AutoCAD 2024 PL, zaraz zaczniesz korzystać.

  • Pierwszy rysunek i współrzędne
  • Obiekty, ich modyfikacja, uchwyty i rysowanie precyzyjne
  • Linie, szyk kołowy i prostokątny
  • Kreskowanie
  • Menedżer właściwości
  • Napisy, wymiary, bloki, warstwy, wydruk
  • Rysunek parametryczny

Jeśli stawiasz pierwsze kroki na drodze swojej przygody z AutoCAD-em, ta książka będzie Twoim najlepszym przyjacielem i przewodnikiem!

Dostępność: brak towaru

Cena:

57,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Excel. Formuły i funkcje dla bystrzaków. Wydanie VI

Excel. Formuły i funkcje dla bystrzaków. Wydanie VI
Excel. Formuły i funkcje dla bystrzaków. Wydanie VI
Formuły i funkcje dla bystrzaków. Wydanie VI
  • Zrozumiesz, jak funkcje i formuły współpracują ze sobą
  • Użyjesz formuł do oceny i prognozowania finansów
  • Przećwiczysz przykładowe funkcje

Bądź efektywny w pracy i w domu!

Arkusze kalkulacyjne Excela pozwalają robić z danymi niesamowite rzeczy! Książka Excel. Formuły i funkcje dla bystrzaków pokazuje, jak ciekawa może być praca z tym programem, wyjaśnia podstawy obliczeń z jego użyciem i prowadzi przez wiele różnych zagadnień, w tym statystykę i analizę danych. Nawet jeżeli jesteś zaawansowanym użytkownikiem arkuszy kalkulacyjnych, przekonasz się, że warto takie źródło mieć pod ręką, aby znaleźć tę jedną funkcję, o której zawsze zapominasz. A kiedy zakończysz obliczenia, ta książka podpowie Ci, jak sprawić, aby całość wyglądała zgrabnie i profesjonalnie. Doskonale!

W książce:

  • Opis najpotężniejszych narzędzi Excela
  • Zastosowanie tablic i formatów walutowych
  • Przykłady obliczeń finansowych
  • Podstawowe i zaawansowane obliczenia statystyczne
  • Obliczanie dat i czasu
  • Wyszukiwanie i funkcje logiczne
  • Analiza danych tekstowych
  • Omówienie wielu nowych funkcji Excela

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023.

Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023.
Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023.
Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023

Adobe InDesign jest niesamowitym narzędziem, które umożliwia przygotowywanie wysokiej klasy dokumentów i drukowanie ich na różnorodnych urządzeniach. InDesign służy także do składania publikacji elektronicznych w różnych formatach. Oprogramowanie to zapewnia precyzję, pełną kontrolę nad przebiegiem projektowania i doskonałą współpracę z innymi programami Adobe. InDesign jest dość złożonym narzędziem, jednak pozwala na uzyskiwanie efektów dokładnie takich, jakie są potrzebne!

Od lat polegam na serii Oficjalny podręcznik. Każda z należących do niej książek przedstawia temat kompleksowo i z zachowaniem właściwych proporcji między omówieniem nowych funkcji i podstaw!

Mike Witherell, Adobe Certified Expert

To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, najskuteczniejszej pomocy do nauki InDesigna. Składa się z 15 lekcji, dzięki którym przyswoisz podstawy i płynnie przejdziesz do zapoznania się z technikami o większym stopniu trudności. Dzięki niezliczonym wskazówkom i jasnym instrukcjom nauczysz się najefektywniejszych metod pracy i odkryjesz wyjątkowo przydatne funkcje, takie jak tworzenie efektów z użyciem warstw i przeźroczystości, ożywianie przygotowywanych publikacji za pomocą pięknej typografii czy też rozbudowane opcje ich eksportowania na różne potrzeby.

Ucz się mądrze dzięki książkom z serii Oficjalny podręcznik! To niezastąpione źródło informacji dla profesjonalistów!

Christine Abunassar, dyrektor generalna ThinkB!G.LearnSmart

 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

129,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II.

Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II.
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II.
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II

Python udostępnia pierwszorzędne narzędzia i biblioteki przeznaczone specjalnie do pracy z danymi. Zdobyły one uznanie wielu naukowców i ekspertów, ceniących ten język za wysoką jakość rozwiązań służących do wydobywania wiedzy z danych. Aby uzyskać najlepsze możliwe efekty, trzeba dobrze poznać zarówno poszczególne biblioteki Pythona, jak i zasady pracy z nimi.

Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.

To wydanie zawiera jasne przykłady, które pomogą Ci skonfigurować i wykorzystać narzędzia do nauki o danych i uczenia maszynowego.

Anne Bonner, założycielka i dyrektor generalna Content Simplicity

Nauczysz się:

  • pracować w naukowym środowisku obliczeniowym IPythona
  • korzystać ze specjalistycznych bibliotek przeznaczonych do pracy z danymi
  • stosować typy ndarray i DataFrame do przechowywania i przetwarzania danych
  • tworzyć różnego rodzaju wizualizacje danych za pomocą Matplotlib
  • implementować najważniejsze algorytmy uczenia maszynowego z pakietu Scikit-Learn

Wydobywaj z danych mądre odpowiedzi na trudne pytania!

Dostępność: brak towaru

Cena:

129,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II

Minecraft to nie tylko seria gier wideo, w które chętnie grają dzieci na całym świecie. Stworzony przez Markusa Perssona i rozwijany przez Mojang Studios, stał się także fenomenem popkultury. Kilkunastoletnia kariera gry jest znaczona kolejnymi książkami, filmami, ubraniami, gadżetami i zabawkami, uhonorowano ją nawet tematyczną serią klocków Lego.

Dorośli, doceniając rozrywkowe walory gry, dostrzegli także jej aspekty edukacyjne. Minecraft stał się na przykład bazą zajęć z programowania dla dzieci i młodzieży. Ta książka powstała na podstawie warsztatów dla średnio zaawansowanych i jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia. Uczy programowania, przekazuje także trudniejsze zagadnienia w prosty, przyjazny dla młodego umysłu sposób. Do każdego zadania podane zostało rozwiązanie, bardziej skomplikowane zaś można rozwiązywać wspólnie z autorami podręcznika.

Z tą książką Twoje dziecko:

  • Pozna prosty i przyjazne zasady programowania
  • Opanuje zagadnienia przydatne w różnych językach programowania
  • Rozwinie umiejętność myślenia analitycznego
  • Pogłębi kompetencje cyfrowe
  • Będzie się świetnie bawić, a równocześnie zdobędzie pierwsze informatyczne szlify

Zdobywanie wiedzy jest najefektywniejsze w praktyce!

 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

54,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę.

Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę.
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę.
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II

Usługi natywnej chmury pozwalają na uzyskiwanie imponującej wydajności i skalowalności przy niskim koszcie. Świadome tego przedsiębiorstwa poszukują architektów rozwiązań chmurowych, którzy spełniają wysokie wymagania. Taka osoba musi posiadać rozległą znajomość technologii i umiejętność wiązania tej wiedzy z wymaganiami biznesu w sposób zapewniający maksimum korzyści.

Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć niezawodne, skalowalne i odporne rozwiązania, a także jak projektować systemy następnej generacji przeznaczone dla środowiska chmury. Poznasz efektywne strategie dla produktu i nauczysz się je w pełni implementować w swojej organizacji. Zrozumiesz też, w jaki sposób architekt rozwiązań wpisuje się w środowisko elastycznie działającej firmy. W tym wydaniu pojawiły się również nowe rozdziały, poświęcone takim technologiom jak internet rzeczy, obliczenia kwantowe, inżynieria danych i uczenie maszynowe. Znajdziesz tu uaktualnione informacje dotyczące architektury natywnej chmury i magazynu danych łańcucha bloków. W efekcie lektury nauczysz się tworzyć projekty efektywnych rozwiązań, spełniających zdefiniowane wymagania biznesowe.

Najciekawsze zagadnienia:

  • zadania architekta rozwiązań w korporacji
  • implementacja reguł i wzorców projektowych
  • strategie zabezpieczania architektury
  • modernizacja starych aplikacji za pomocą chmury
  • big data, uczenie maszynowe, IoT i obliczenia kwantowe w nowoczesnej architekturze

Jeśli chcesz mieć łatwe życie, nie zostawaj architektem.

Zaha Hadid, wielokrotnie nagradzana architektka

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

129,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod.

Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod.
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod.
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III

Mimo że Python nie jest typowym językiem programowania funkcyjnego, umożliwia pisanie kodu w sposób właściwy dla tego podejścia. W efekcie można tworzyć zwięzłe i eleganckie programy, które działają szybciej i zużywają mniej zasobów. Jeśli uważasz, że te argumenty uzasadniają zapoznanie się z funkcyjnym podejściem do programowania w Pythonie, to ta książka jest dla Ciebie.

Dzięki temu praktycznemu podręcznikowi zrozumiesz, kiedy i dlaczego warto zastosować myślenie funkcyjne, a także jak korzystać z technik funkcyjnych w różnych scenariuszach. Dowiesz się również, jakie narzędzia i biblioteki przeznaczone do tego celu są dostępne w Pythonie i jak używać wyrażeń generatorowych, list składanych i dekoratorów. W tym wydaniu znalazły się nowe rozdziały dotyczące złożonych obiektów bezstanowych, funkcji kombinatorycznych i pakietu toolz, zawierającego zbiór modułów wspomagających pisanie programów funkcyjnych. Umieszczono tu ponadto sporo ciekawych przykładów, dotyczących choćby eksploracyjnej analizy danych i ich czyszczenia.

W książce między innymi:

  • najciekawsze biblioteki i wbudowane funkcje wyższego rzędu w Pythonie
  • tworzenie funkcji generatorowych i leniwe wartościowanie
  • implementacja dekoratorów do kompozycji funkcyjnej
  • podpowiedzi typów w Pythonie
  • obsługa współbieżności i implementacja usług sieciowych
  • biblioteka PyMonad i tworzenie symulacji z obsługą stanów

Chcesz tworzyć wydajny kod? Naucz się programowania funkcyjnego!

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI.

Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI.
Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI.
Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI

Microsoft Power BI zdobył uznanie jako znakomite narzędzie do analizy i przetwarzania złożonych zbiorów danych, ale to nie koniec jego możliwości. Power BI nadaje się do wydobywania z modeli sztucznej inteligencji informacji, które mogą się stać wartościowym materiałem wspomagającym podejmowanie najlepszych decyzji biznesowych. Aby jednak w pełni skorzystać z funkcji dostępnych w Power BI, trzeba posiąść podstawową wiedzę o sztucznej inteligencji.

Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywać dane do projektów SI. Pokazano tu, jak umieszczać dane z analizy tekstu i widzenia komputerowego w raportach Power BI, co ułatwia korzystanie z zewnętrznej bazy wiedzy. Omówiono również procesy tworzenia i wdrażania modeli AutoML wytrenowanych na platformie Azure ML, a także umieszczania ich w edytorze Power Query. Nie zabrakło kwestii związanych z prywatnością, bezstronnością i odpowiedzialnością w korzystaniu z SI.

W książce między innymi:

  • unikanie tendencyjności w przetwarzaniu danych
  • szeregi czasowe i prognozowanie w Power BI
  • wykrywanie anomalii
  • analiza tekstu w Power Query
  • trenowanie własnych modeli
  • integracja Azure ML z Power BI i generowanie przewidywań

Przekonaj się, jaki potencjał tkwi w analizie zbiorów danych!

 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

GREP w InDesign cs3-cs5. Wyrażenia regularne w zaawansowanej edycji tekstów.

GREP w InDesign cs3-cs5. Wyrażenia regularne w zaawansowanej edycji tekstów.
GREP w InDesign cs3-cs5. Wyrażenia regularne w zaawansowanej edycji tekstów.

GREP w InDesign CS3-CS5. Wyrażenia regularne w zaawansowanej edycji tekstów

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Sztuczna inteligencja dla inżynierów. Istotne obszary i zastosowania.

Sztuczna inteligencja dla inżynierów. Istotne obszary i zastosowania.
Sztuczna inteligencja dla inżynierów. Istotne obszary i zastosowania.

Na treść książki składają się przede wszystkim zagadnienia związane z zastosowaniami sztucznej inteligencji. Wstępem są rozważania na temat tzw. odpowiedzialnej sztucznej inteligencji. Podstawowym tworzywem, na którym działa sztuczna inteligencja, są dane, informacja i wiedza. O inżynierii wiedzy, a w tym o metodach reprezentacji wiedzy, traktuje rozdział drugi niniejszej monografii. Jego kontynuacją jest rozdział trzeci, omawiający typowe problemy i sposoby radzenia sobie z nimi, przy wykorzystywaniu uczenia maszynowego do analizy danych ustrukturyzowanych, zwanych też danymi tabelarycznymi. W rozdziale czwartym czytelnik znajdzie wykład na temat przetwarzania języka naturalnego. Rozdział piąty jest poświęcony bioinformatyce, czyli analizie napisów reprezentujących biopolimery DNA, RNA i białka. Do takich analiz z powodzeniem stosuje się metody sztucznej inteligencji. Innym obszarem jest analiza obrazu i dźwięku. Obecnie główną rolę odgrywają tutaj sztuczne sieci neuronowe. Zagadnienia te omówiono w rozdziale szóstym, w którym zawarto informacje dotyczące percepcji maszyn, w tym widzenia maszynowego oraz metod analizy dźwięku. Swego rodzaju nawiązaniem do rozdziału wstępnego jest rozdział siódmy, poświęcony wyjaśnialnej sztucznej inteligencji, która to kwestia ma zasadnicze znaczenie dla upowszechnienia systemów sztucznej inteligencji. Książkę zamyka rozdział na temat inżynierii uczenia maszynowego, który traktuje o poprawnym procesie realizacji projektów korzystających z metod uczenia maszynowego, a także obszerna bibliografia.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

50,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Minecraft kodowanie krok po kroku.

Minecraft kodowanie krok po kroku.
Minecraft kodowanie krok po kroku.

Dzieci poznają kodowanie obrazków już w przedszkolu. Maluchy odczytują podane współrzędne, następnie odnajdują na planszy odpowiednie kratki i malują je określonym kolorem. Wszystkie zamalowane kwadraty tworzą pikselowy rysunek.

Jest to przyjemna zabawa o charakterze edukacyjnym:

  • uczy spostrzegawczości, logicznego myślenia, umiejętności przewidywania i wnioskowania,
  • rozwija pamięć i koncentrację,
  • ćwiczy orientację przestrzenną, w tym zdolność do odczytywania map,
  • mobilizuje dziecko do efektywnego uczenia się i kontrolowania swojej pracy,
  • uczy rozpoznawania kolorów i figur geometrycznych,
  • utrwala obraz cyfr, liczb i liter oraz wspomaga naukę czytania i liczenia.

Wszystkie rysunki są inspirowane popularną grą komputerową Minecraft. To z pewnością jeszcze bardziej zachęci dzieci do nauki.

Wystarczą jedynie kolorowe kredki i zabawa gwarantowana!

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

29,99 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Kali Linux. Zaawansowane testy penetracyjne za pomocą narzędzi Nmap, Metasploit, Aircrack-ng i Empire. Wydanie II

Kali Linux. Zaawansowane testy penetracyjne za pomocą narzędzi Nmap, Metasploit, Aircrack-ng i Empire. Wydanie II
Kali Linux. Zaawansowane testy penetracyjne za pomocą narzędzi Nmap, Metasploit, Aircrack-ng i Empire. Wydanie II
Opis książki : Kali Linux. Zaawansowane testy penetracyjne za pomocą narzędzi Nmap, Metasploit, Aircrack-ng i Empire. Wydanie II

Test penetracyjny jest ostatecznym sprawdzianem mechanizmów obronnych. Umożliwia też ocenę skutków fazy powłamaniowej eksploracji skompromitowanego systemu. Najlepsi pentesterzy korzystają w tym celu z Kali - zaawansowanej dystrybucji systemu Linux przeznaczonej właśnie do przeprowadzania testów penetracyjnych, wykrywania podatności, a także prowadzenia analiz informatyki śledczej i inżynierii wstecznej.

Dzięki temu wyczerpującemu przewodnikowi, napisanemu z myślą o początkujących użytkownikach systemu Kali Linux i pentesterach, szybko zdobędziesz potrzebne umiejętności. Najpierw skompletujesz i skonfigurujesz laboratorium, a potem poznasz najważniejsze koncepcje testów penetracyjnych. Skupisz się na zbieraniu informacji i poznasz różne narzędzia do oceny podatności dostępne w systemie Kali Linux. Nauczysz się wykrywać docelowe systemy w sieci, identyfikować błędy i wykorzystywać luki w zabezpieczeniach urządzeń, uzyskiwać dostęp do sieci, konfigurować operacje Command and Control (C2), a także przeprowadzać testy penetracyjne aplikacji internetowych. Opanujesz umiejętności potrzebne, aby włamać się do usługi Active Directory i do sieci korporacyjnych. Wreszcie - poznasz najlepsze praktyki w zakresie prowadzenia zaawansowanych testów penetracyjnych sieci w doskonale zabezpieczonym środowisku.

Z książki dowiesz się:

  • czym jest etyczne hakowanie
  • jak przygotować system Kali Linux do pracy
  • jakie są techniki wykrywania zasobów i sieci, a także prowadzenia ocen podatności
  • w jaki sposób wykorzystywać zaufanie w usługach Active Directory Domain Services
  • na czym polega eksploatacja za pomocą operacji C2
  • jak korzystać z zaawansowanych technik hakowania bezprzewodowego
  • jak wykorzystywać luki w zabezpieczeniach aplikacji internetowych

Poznaj Kali Linux - najsilniejszą sojuszniczkę w sieciowych wojnach!

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

C++.Projektowanie oprogramowania.Zasady i wzorce projektowe

C++.Projektowanie oprogramowania.Zasady i wzorce projektowe
C++.Projektowanie oprogramowania.Zasady i wzorce projektowe
Opis książki: C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe

Większość dobrych książek o C++ koncentruje się na cechach tego języka, niuansach działania czy też szczegółach i specyfice implementacji. Tymczasem o jakości oprogramowania decyduje jego projekt. To właśnie dzięki projektowi można tworzyć oprogramowanie, które będzie łatwe do utrzymania, modyfikowania, rozszerzania i testowania. Problem polega na tym, że projektowanie oprogramowania jest trudnym i wymagającym zadaniem.

Ta książka jest doskonałym uzupełnieniem podręcznej biblioteczki każdego programisty C++. Opisano w niej znaczenie dobrego projektu oprogramowania oraz zasady tworzenia takich projektów. Omówiono szereg przydatnych wzorców projektowych, dzięki którym łatwiej można zrozumieć, jak zarządzać zależnościami i abstrakcjami, zwiększać możliwości modyfikowania i rozszerzania tworzonego kodu oraz stosować nowoczesne wzorce projektowe. Zaprezentowano wzorce wykorzystujące wiele różnych paradygmatów, w tym programowanie: obiektowe, uogólnione oraz funkcyjne. Pokazano też największą zaletę nowoczesnego języka C++: możliwość łączenia różnych paradygmatów oraz tworzenia oprogramowania, które przetrwa dziesięciolecia.

W tej książce między innymi:

  • ocena kodu pod kątem projektowania oprogramowania
  • sposoby realizacji takich celów projektowych jak np. łatwość modyfikowania i rozszerzania kodu
  • zalety i wady różnych koncepcji projektowania
  • przydatność wzorców projektowych w rozwiązywaniu problemów
  • zasady wyboru form wzorców projektowych

Z tej książki nauczyłem się znacznie więcej, niż mógłbym oczekiwać.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl