Informatyka

Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po progrogramowaniu w Pythonie.

Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po progrogramowaniu w Pythonie.
Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po progrogramowaniu w Pythonie.
brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Układy cyfrowe teoria i przykłady

Układy cyfrowe teoria i przykłady
Układy cyfrowe teoria i przykłady

Układy cyfrowe teoria i przykłady 

Dostępność: brak towaru

Cena:

30,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Układy logiczne w zadaniach

Układy logiczne w zadaniach
Układy logiczne w zadaniach

Konsekwencją rozwoju technologii są gruntowne zmiany w nauczaniu techniki cyfrowej, do tej pory tradycyjnie nauczanej w schemacie bramek logicznych, tablic Karnaugha i bloków funkcjonalnych, a więc w ujęciu klasycznej syntezy strukturalnej, polegającej na składaniu systemu z wyodrębnionych bloków funkcjonalnych. Nowe metody syntezy logicznej – redukcja argumentów, minimalizacja symboliczna, synteza wielopoziomowa i dekompozycja funkcjonalna – znalazły już swoje odbicie w reformowanych programach studiów wyższych uczelni technicznych.

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,50 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Układy logiczne w zadaniach.

Układy logiczne w zadaniach.
Układy logiczne w zadaniach.

Konsekwencją rozwoju technologii są gruntowne zmiany w nauczaniu techniki cyfrowej, do tej pory tradycyjnie nauczanej w schemacie bramek logicznych, tablic Karnaugha i bloków funkcjonalnych, a więc w ujęciu klasycznej syntezy strukturalnej, polegającej na składaniu systemu z wyodrębnionych bloków funkcjonalnych. Nowe metody syntezy logicznej – redukcja argumentów, minimalizacja symboliczna, synteza wielopoziomowa i dekompozycja funkcjonalna – znalazły już swoje odbicie w reformowanych programach studiów wyższych uczelni technicznych.
 

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,50 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Ukryta tożsamość. Jak się obronić przed utratą prywatności

Ukryta tożsamość. Jak się obronić przed utratą prywatności
Ukryta tożsamość. Jak się obronić przed utratą prywatności
Żyjemy w globalnej wiosce. Sieć WWW dokładnie oplotła świat - kawiarenki internetowe są w peruwiańskiej dżungli i wioskach Pigmejów, a łącza satelitarne mają nawet stacje badawcze na Antarktydzie. Wszechobecność internetu jest oczywiśc...

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

UMTS system telefonii komórkowe j trzeciej generacji

UMTS system telefonii komórkowe j trzeciej generacji
UMTS system telefonii komórkowe j trzeciej generacji

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

48,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unisty na start!. Programowanie dla nastolatków.

Unisty na start!. Programowanie dla nastolatków.
Unisty na start!. Programowanie dla nastolatków.

Projektuj, twórz, eksperymentuj i... baw się świetnie!

  • Poznaj środowisko Unity
  • Naucz się tworzyć gry
  • Realizuj swoją pasję

Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.

Książka Unity. Programowanie dla nastolatków krok po kroku wprowadza w świat tworzenia gier komputerowych i w przystępny sposób przedstawia najważniejsze informacje, które pozwalają rozwinąć skrzydła początkującym game developerom. Jej lektura to także znakomity pretekst do tego, by nauczyć się twórczo spędzać czas z komputerem, i okazja do wspólnych, integrujących rodzinę zajęć.Jeśli masz w sobie pasję prawdziwego gracza i chęć, aby zmierzyć się z wyzwaniem stworzenia własnej gry, ten przewodnik wskaże Ci najlepszą drogę do celu!

  • Czego potrzebujesz na początek?
  • Jak wpaść na pomysł na grę?
  • Skąd wziąć niezbędne zasoby?
  • Jak opracować postać i obiekty?
  • Jak zadbać o mechanikę?
  • Jak obsłużyć interakcję z użytkownikiem?
  • Jak wdrożyć w życie zasady gry?
  • Skąd pobrać odpowiednie dźwięki?
  • Jak dokładać nowe sceny?
  • W jakim kierunku rozwijać grę?

Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w tej książce!

Napędzaj swoje gry silnikiem Unity!

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity i C#. Podstawy programowania gier

Unity i C#. Podstawy programowania gier
Unity i C#. Podstawy programowania gier

Zdobądź pracę marzeń — zostań programistą Unity!

  • Poznaj środowisko pracy
  • Naucz się tworzyć sceny
  • Buduj ciekawe projekty

Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.

Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu — właśnie tak nauczysz się Unity!

  • Instalacja i przegląd środowiska pracy
  • Podstawowe operacje i komponenty Unity
  • Tworzenie skryptów oraz kompilacja projektu
  • Inżynieria oprogramowania, procesy i dokumentacja
  • Podstawy programowania w języku C#
  • Typy danych i konstrukcje programistyczne
  • Debugowanie programu i używanie zewnętrznego kodu

Tworzenie gier z Unity? To nic trudnego!

Dostępność: brak towaru

Cena:

37,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Unity i C#. Praktyka programowania gier
Unity i C#. Praktyka programowania gier

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!

  • Poznaj zaawansowane techniki programowania
  • Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
  • Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej

Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

W książce:

  • Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
  • Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
  • Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
  • Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
  • Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
  • Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
  • Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
  • Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
  • Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry

Programuj gry jak profesjonalista!

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity w akcji

Unity w akcji
Unity w akcji

Warunkiem zbudowania dobrej gry jest staranne opracowanie jej mechaniki, czyli poszczególnych akcji i systemu tych akcji. Gry, które odniosły największy sukces, charakteryzują się innowacyjną i interesującą mechaniką. Niemniej nawet jeśli już opracowałeś projekt gry, łącznie z jej mechaniką, grafiką i dźwiękiem, potrzebujesz bardzo dobrego narzędzia, aby utworzyć grę, która osiągnie sukces i zyska popularność. Takim narzędziem jest Unity — zintegrowane środowisko do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych.

Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które osiągnęły biegłość w programowaniu i teraz chcą pisać gry za pomocą Unity. Wyczerpująco przedstawiono kolejne kroki podejmowane podczas pisania gry w Unity. Nauka została oparta na przykładach: w książce znalazło się kilka projektów różnych gier. Opisano również metody wdrażania gier na różnych platformach, między innymi internetowej i mobilnej — Unity jest środowiskiem w pełni niezależnym od platformy sprzętowej. Nie zabrakło również informacji o narzędziach przydatnych do projektowania grafiki 3D oraz o innych zasobach, dzięki którym praca programisty staje się efektywna i bardzo satysfakcjonująca!


Dostępność: brak towaru

Cena:

69,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity. Przepisy na interfejs gry

Unity. Przepisy na interfejs gry
Unity. Przepisy na interfejs gry

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

54,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity. Przewodnik projektanta gier

Unity. Przewodnik projektanta gier
Unity. Przewodnik projektanta gier
Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Je...

Dostępność: brak towaru

Cena:

69,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity. Przewodnik projektanta gier w.3.

Unity. Przewodnik projektanta gier w.3.
Unity. Przewodnik projektanta gier w.3.

Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym.

Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.

W tej książce między innymi:

  • solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018
  • tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci
  • implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika
  • sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze
  • integracja dźwięku z akcją w grze
  • wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych

Unity: jaką grę dziś zaprojektujesz?

Dostępność: brak towaru

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity. Tworzenie gier mobilnych

Unity. Tworzenie gier mobilnych
Unity. Tworzenie gier mobilnych

Unity jest zintegrowanym środowiskiem do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. Szczególnie dobrze nadaje się do pisania gier, które mają działać na wielu różnych urządzeniach i w różnych systemach operacyjnych, szczególnie w środowisku mobilnym. Co istotne, Unity pozwala na prowadzenie prac w szybkim tempie, a sam sposób tworzenia jest nieskomplikowany i bardzo intuicyjny. Wszystko to sprawia, że za pomocą Unity nawet osoba bez praktycznego doświadczenia szybko zacznie tworzyć piękne gry na urządzenia z systemami iOS i Android.

W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skryptów, dźwięków, fizyki oraz systemów cząsteczkowych. Następnie opisano pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D. W książce omówiono także bardziej zaawansowane zagadnienia związane ze stosowaniem środowiska Unity, takie jak programowanie oświetlenia sceny, graficzny interfejs użytkownika, rozszerzanie edytora Unity, sklep Unity asset store, a także wdrażanie gier oraz cechy zależne od platform systemowych.

Najważniejsze zagadnienia:

  • podstawy środowiska Unity i pisanie skryptów
  • stosowanie zasad fizyki oraz budowa systemów cząsteczkowych
  • tworzenie arkadowej gry akcji z przewijanym tłem
  • tworzenie symulatora walki w kosmosie
  • korzystanie z niestandardowych narzędzi

Zostań stwórcą. Zaprojektuj własny świat. Użyj Unity.


Dr Jon Manning oraz dr Paris Buttfield-Addison są współzałożycielami firmy Secret Lab, zajmującej się pisaniem gier oraz narzędzi do ich tworzenia. W swoim dorobku mają takie gry, jak ABC Play School, Night in the Woods oraz Qantas Joey Playbox. Poza grami Manning i Buttfield-Addison tworzą YarnSpinner - framework do tworzenia gier narracyjnych. Wcześniej pracowali jako programiści gier mobilnych oraz menedżerowie produktu w firmie Meebo (wykupionej przez Google).

Dostępność: brak towaru

Cena:

67,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unreal Engine.Nauka pisania gier dla kreatywnych

Unreal Engine.Nauka pisania gier dla kreatywnych
Unreal Engine.Nauka pisania gier dla kreatywnych

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

57,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Upoluj cyberprzestępcę. Przewodnik dla hakerów prowadzących śledztwa online

Upoluj cyberprzestępcę. Przewodnik dla hakerów prowadzących śledztwa online
Upoluj cyberprzestępcę. Przewodnik dla hakerów prowadzących śledztwa online
Opis książki: Upoluj cyberprzestępcę. Przewodnik dla hakerów prowadzących śledztwa online
 

Korporacyjny system informatyczny musi być stale gotowy do obrony. Trzeba mieć strategię reagowania na incydenty bezpieczeństwa i zachować czujność. Cyberprzestępczość jest dziś stałym elementem środowiska biznesowego i jeśli nie chcesz narazić swojego przedsiębiorstwa na niepowetowane straty, musisz opracować solidny zestaw narzędzi umożliwiających obronę i tropienie cyberprzestępców. Mimo że w pewnych okolicznościach należy zaangażować organy ścigania, spora część dochodzenia w sprawie naruszenia bezpieczeństwa należy do organizacji.

Ta książka jest praktycznym kompendium przeznaczonym dla inżynierów bezpieczeństwa. Znajdziesz w niej opis najnowszych narzędzi, technik i zasobów. Poznasz sposoby badania źródeł niepożądanego ruchu sieciowego, wydobywania informacji z publicznie dostępnych zasobów internetowych i ścigania osób, które mogłyby wyrządzić szkodę organizacji. Dowiesz się, jak, począwszy od pojedynczego adresu IP, stopniowo zdobywać informacje potrzebne do wzmocnienia ochrony, zidentyfikowania i wytropienia hakerów. Opisana tu metodologia została zastosowana w śledztwie przeciwko członkom grupy cyberterrorystycznej.

Przekonasz się, że dzięki użyciu łatwo dostępnych narzędzi można wytropić i zidentyfikować sprawców nawet wyjątkowo wyrafinowanych włamań do systemu!

W książce:

  • najnowocześniejsze narzędzia do prowadzenia dochodzeń przeciw cyberprzestępcom
  • techniki śledzenia niepożądanego ruchu sieciowego
  • wyszukiwanie informacji wywiadowczych
  • identyfikowanie potencjalnych sprawców dzięki powszechnie dostępnym informacjom
  • budowa złożonych scenariuszy zaawansowanego wyszukiwania
  • sztuczki i nieoczywiste techniki stosowane przez ekspertów

Wykryto cyberatak? Czas na polowanie!

 

O autorze książki

Dr Vinny Troia jest uznanym informatykiem śledczym, specjalizuje się w opracowywaniu strategii bezpieczeństwa i usuwaniu skutków jego naruszeń. Zdobył głęboką wiedzę na temat standardów bezpieczeństwa i kontroli zgodności z przepisami ― doradza w tej dziedzinie podmiotom z różnych branż.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

97,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl