Ta książka jest zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem świetnego przewodnika po świecie blockchaina; skorzysta z niej zarówno programista, jak i prezes konstruujący strategię swojej firmy. Znalazło się tu wyczerpujące omówienie technicznych podstaw łańcuchów bloków i systemów rozproszonych. Przedstawiono mechanizmy związane z kryptowalutami i pisaniem aplikacji wykonywanych w zdecentralizowanej maszynie wirtualnej w łańcuchu bloków Ethereum. Pokazano też inne rozwiązania z tego obszaru, w tym biznesowe platformy łańcuchów bloków rozwijanych w ramach projektu Hyperledger. Okazuje się, że technologia ta znakomicie uzupełnia internet rzeczy, a zwiększanie skalowalności łańcucha bloków daje nowe, fascynujące możliwości.
Blender Podstawy modelowania
Blender Podstawy modelowania
Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.
Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.
Konfigurowanie Bendera
Praca z plikami i obiektami w Blenderze
Używanie obiektów pomocniczych (kursora 3D, manipulatora 3D itd.)
Modelowanie przy użyciu siatki obiektu
Renderowanie obiektów
Ustawianie kamer i lamp
Używanie systemu cząstek
Przygotowywanie i nakładanie tekstur
Poznaj możliwości Blendera i rozpocznij przygodę z modelowaniem w 3D.
Dostępność: brak towaru
Blockchain. Przewodnik po łańcuchu bloków - od kryptografii po DeFi i NFT. Wydanie 4.
Potencjał łańcucha bloków jest ogromny. W skrócie: blockchain to publiczny rejestr, który staje się ogólnoświatową, zdecentralizowaną księgą służącą do rejestrowania, inwentaryzacji i organizowania transferów wszelkiego rodzaju aktywów
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Blue team i cyberbezpieczeństwo. Zestaw narzędzi dla specjalistów od zabezpieczeń w sieci.
Zapewnienie bezpieczeństwa IT spędza sen z powiek nie tylko inżynierom, ale również menedżerom i kierownictwu organizacji. W tym zadaniu mają im pomóc różnorodne narzędzia, jednak ich skuteczne wykorzystanie wymaga nie tylko wyrafinowanej wiedzy technicznej. Konieczne jest nieco szersze spojrzenie na sprawy cyberbezpieczeństwa, aby zastosować właściwe strategie obronne i środki zaradcze. By podejmować trafne decyzje, potrzebna jest wiedza o najlepszych praktykach cyberbezpieczeństwa i o dostępnych narzędziach.
To wszechstronny i praktyczny podręcznik dla kierowników i inżynierów. Opisuje różnorodne metody, platformy i technologie pochodzące od wielu dostawców, zawiera też wskazówki, jak je wykorzystać do tworzenia optymalnych rozwiązań. Przedstawiono tu pożyteczne informacje o sieciach komputerowych, podstawowych narzędziach bezpieczeństwa, rozwiązywaniu problemów w systemie Windows, inwentaryzacji sieci, zarządzaniu podatnościami, bezpieczeństwie aplikacji internetowych, zarządzaniu aktualizacjami i konfiguracją oraz wiele innych kwestii. Książka jest równocześnie treściwa i prosta w odbiorze, pozwala zapoznać się z aspektami technicznymi i nietechnicznymi, z teorią i praktyką cyberbezpieczeństwa - z pewnością ułatwi naukę metod oceny zagrożeń oraz sprawdzania i poprawiania stosowanej konfiguracji.
W książce znajdziesz:
- teoretyczne i praktyczne aspekty bezpieczeństwa informatycznego
- skuteczne strategie obronne
- rodzaje narzędzi zapewniających cyberbezpieczeństwo
- zastosowanie takich narzędzi jak PuTTY, pathping, sysinternals
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Błyskawiczny kurs JavaScript praktyczne wprowadzenie do oprog
JavaScript jest niewielkim językiem skryptowym o imponujących możliwościach. Niegdyś był kojarzony głównie z efektami specjalnymi na wczesnych stronach internetowych. Dziś dzięki ciągłemu rozwojowi i bogatemu ekosystemowi jest jednym z najważniejszych języków w świecie programowania, idealnym do rozpoczęcia przygody z tworzeniem kodu. Wszystko, czego potrzebujesz do szybkiej nauki programowania w JavaScripcie, to trochę chęci, przeglądarka internetowa i ta książka!
To interesujące, zwięzłe i wyjątkowo praktyczne wprowadzenie do programowania w języku JavaScript. Już podczas lektury pierwszych stron zaczniesz pisać własny kod, będziesz znajdować rozwiązania różnych wyzwań, a także tworzyć aplikacje internetowe i zabawne gry. Rozpoczniesz od poznania podstawowych koncepcji stosowanych w programowaniu, takich jak zmienne, tablice, obiekty, funkcje, konstrukcje warunkowe, pętle itd. Następnie nauczysz się łączyć skrypty JavaScript z kodem HTML i CSS, aby tworzyć interaktywne aplikacje internetowe. Ze swoich nowych umiejętności skorzystasz podczas pracy nad trzema większymi projektami: grą w stylu Pong, aplikacją generującą muzykę i platformą przeznaczoną do wizualizacji danych pobranych za pomocą API.
Błyskawicznie nauczysz się:
- uaktualniać strony internetowe w czasie rzeczywistym
- wywoływać funkcje w reakcji na zdarzenia
- generować grafikę i animacje za pomocą JavaScriptu
- wizualizować dane za pomocą biblioteki D3.js i grafiki w formacie SVG
- komponować muzykę elektroniczną za pomocą biblioteki Tone.js i API Web Audio
JavaScript: łatwy start, wielkie możliwości!
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II
Opanuj Bootstrapa, żeby tworzyć zindywidualizowane i responsywne aplikacje webowe!
Bootstrap jest coraz popularniejszym frameworkiem CSS i JavaScriptu, służącym do szybkiego i bezproblemowego tworzenia responsywnych interfejsów WWW. W sierpniu 2011 roku został zaprezentowany światu w jako projekt open source, a dzisiaj jest marką powszechnie znaną wśród projektantów front-endów aplikacji. Bootstrap jest prosty w użyciu, kompatybilny z różnymi przeglądarkami i umożliwia tworzenie interfejsów mobilnych. Zalety te są doceniane przez rosnące grono użytkowników na całym świecie. Mimo tej popularności dość trudno znaleźć dobry materiał do nauki zaawansowanych opcji dostępnych w najnowszej, czwartej wersji Bootstrapa.
To książka przeznaczona dla developerów, którzy chcą pisać kompletne, przyjemne w użytkowaniu i doskonałe jakościowo strony za pomocą Bootstrapa 4. Opisano tu różnorakie podejścia do tworzenia stron od podstaw. Dowiesz się, jak budować właściwy układ strony, stosować różne komponenty nawigacyjne Bootstrapa, korzystać z formularzy i stylizować różnego typu treści. Zrozumiesz budowę wtyczki w Bootstrapie, nauczysz się pisać własne komponenty i rozszerzać Bootstrapa za pomocą jQuery. W książce przedstawiono także klasy pomocnicze Bootstrapa, dzięki którym proces tworzenia strony przebiega sprawniej. Nie zabrakło również szczegółowych instrukcji dotyczących optymalizacji strony i jej integrowania z zewnętrznymi frameworkami.
Dostępność: brak towaru
Bootstrap. Tworzenie interfejsów stron WWW. Technologia na start!
Dostępność: brak towaru
Bootstrap.Tworzenie własnych stylów graficznych
Niniejsza książka jest przeznaczona dla projektantów witryn WWW, którzy chcą pisać efektywny kod, ale i zadbać o stronę wizualną tworzonych stron. Dzięki niej poznasz Bootstrapa — popularny framework CSS — a także ogólne zasady pisania kodu z jego użyciem. Znajdziesz tu kluczowe informacje o korzystaniu ze stylów w Bootstrapie i modyfikacji stylów wbudowanych. Dowiesz się więcej o zwiększaniu wydajności tworzonych stron i poznasz inne przydatne narzędzia deweloperskie, które znakomicie wzbogacą warsztat profesjonalnego projektanta stron WWW.
W tej książce znajdziesz między innymi:
Dostępność: brak towaru
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania.
Dla inżyniera oprogramowania umiejętność kodowania to zaledwie punkt wyjścia. Większość początkujących programistów przekonuje się o tym już w pierwszych dniach pracy w firmie. Nagle się okazuje, że wielu kluczowych spraw zabrakło w programach nauczania. Mowa tu nie tylko o praktykach związanych z tworzeniem i wdrażaniem kodu, ale także o zachowaniach i metodach współpracy ułatwiających odpowiednie działanie zespołu i w efekcie całego przedsiębiorstwa.
To książka przeznaczona dla osób, które chcą rozpocząć karierę inżyniera oprogramowania. Znajdziesz w niej wiele cennych informacji, które zazwyczaj nie są uwzględniane w programach nauczania informatyki na poziomie studiów inżynierskich czy licencjackich, dowiesz się też, czego możesz się spodziewać w pracy. Poszerzysz swoją wiedzę techniczną dotyczącą pisania kodu nadającego się do wdrożenia w środowisku produkcyjnym, opanujesz zagadnienia efektywnego testowania i przeglądów kodu, ciągłej integracji, a także ciągłego wdrażania, dokumentacji projektowej i najlepszych praktyk w zakresie architektury. Zapoznasz się również z informacjami o umiejętnościach miękkich, takich jak techniki zwinnego planowania, efektywna współpraca z kierownictwem i zarządzanie rozwojem własnej kariery.
Najciekawsze zagadnienia:
- oczyszczanie zastanego i tworzenie poprawnie działającego kodu
- testy deterministyczne i przeglądy kodu
- proces projektowania technicznego
- obsługa incydentów produkcyjnych
- zaawansowane techniki architektoniczne
- agile w praktyce firmowej
Po ukończeniu uczelni czas na prawdziwą szkołę programowania!
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Budowa bezprzewodowego czujnika Bluetooth w oparciu o moduł Arduino.
Celem tego skryptu jest przedstawienie ogólnej koncepcji urządzenia pomiarowego komunikującego się za pomocą interfejsu Bluetooth.
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Budowa serwerów Minecraft. Poradnik na dobry początek
Wejdź na wyższy poziom Minecrafta i postaw swój serwer!
- Dowiedz się, jak i gdzie zbudować serwer
- Zainstaluj odpowiednie oprogramowanie
- Skonfiguruj środowisko i pluginy
Jeśli w Minecrafcie osiągnąłeś już dużo i nudzi Cię powtarzanie tych samych zadań, nadszedł czas, abyś wszedł na wyższy poziom. Odkryj w sobie żyłkę budowniczego i poszukaj nowych wyzwań! Zacznij samemu tworzyć świat gry i uruchom własny serwer Minecrafta. Zaproś do gry kolegów i poznaj nowych graczy! Z tej książki dowiesz się, jak to zrobić krok po kroku.
Z tym przewodnikiem wybierzesz odpowiedni serwer, zainstalujesz system operacyjny i silnik serwerowy, skonfigurujesz środowisko oraz sieć, a także dodasz pluginy Bukkit. Zostaniesz specem od serwerów i poznasz Minecrafta z zupełnie innej strony.
Dostępność: brak towaru
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów.
Mikrousługi są dla wielu organizacji wspaniałą alternatywą. Systemy rozproszone złożone ze współpracujących ze sobą mikrousług pozwalają na efektywne i elastyczne dostarczanie oprogramowania, które ściśle odpowiada na wymagania użytkowników. Dodatkową zaletą jest możliwość relatywnie szybkiego wprowadzania modyfikacji w systemie, co ułatwia płynne zaspokajanie zmieniających się potrzeb. Pewnym wyzwaniem dla programistów jednak może być złożoność powodowana przez właściwości architektury systemów rozproszonych, a także pojawiające się wciąż nowe technologie i metodyki, które znacząco zmieniają sposób korzystania z mikrousług.
To drugie wydanie praktycznego przewodnika po projektowaniu, tworzeniu, wdrażaniu, skalowaniu i utrzymaniu systemów opartych na drobnoziarnistych mikrousługach. Publikacja została uzupełniona o informacje dotyczące najnowszych trendów i technologii związanych z mikrousługami. Sporo miejsca poświęcono na staranne przeanalizowanie przykładów dotyczących opisywanych koncepcji, a także pokazanie optymalnych sposobów rozwiązywania różnych problemów. Opisano również najnowsze rozwiązania dotyczące modelowania, integracji, testowania, wdrażania i monitorowania autonomicznych usług. Bardzo interesującą częścią są studia przypadków, w których przeanalizowano, jak organizacjom udaje się w praktyce w pełni wykorzystywać możliwości mikrousług.
Dzięki książce dowiesz się, jak:
- przeprowadzać orkiestrację kontenerów i wdrażać rozwiązania bezserwerowe
- dostosowywać projekt systemu do potrzeb organizacji
- wybrać najlepszy sposób integracji usługi z systemem
- samodzielnie wdrażać mikrousługi
- skutecznie testować i monitorować usługi rozproszone
- zarządzać zabezpieczeniami dla rozszerzonej zawartości
Architektura mikrousług: naucz się podejmować najlepsze decyzje projektowe!
Dostępność: brak towaru
Buduj roboty z Arduino. Od prostych konstrukcji do zaawansowanych systemów.
Zbudować robota? To proste!
Jeśli marzysz o samodzielnym zbudowaniu i zaprogramowaniu robota, jesteś na dobrej drodze. Z pomocą tego przewodnika zrobisz wszystko samodzielnie, od początku do końca, szybko i sprawnie - zaskoczy Cię, jak przyjazna może być robotyka.
Nad swoim pierwszym projektem będziesz pracować w systemie Arduino. Pozwala on łączyć rozmaite komponenty elektroniczne, takie jak czujniki, siłowniki i moduły. Steruje się nimi, programując płytki Arduino tak, by realizowały konkretne działania w odpowiedzi na określone sygnały wejścia.
Przed Tobą kompendium wiedzy, które krok po kroku przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy prac nad robotem:
- od pierwszych planów i wyboru płytki Arduino
- przez skompletowanie niezbędnych podzespołów
- po umiejętność czytania schematów i zrozumienie podstaw programowania
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach.
Wyśledzenie luki w zabezpieczeniach aplikacji i przejęcie kontroli nad chronionym zasobem jest wyjątkowo ekscytującym doświadczeniem: oto dzięki własnym umiejętnościom można pokonywać kolejne ograniczenia i osiągać cele, które na pozór wydają się nierealne. Od pewnego czasu takie eksperymenty z hakowaniem można prowadzić całkowicie legalnie, a nawet nieźle na tym zarabiać. Wiele firm uruchamia programy bug bounty, w ramach których nagradza hakerów i badaczy bezpieczeństwa za odnajdywanie luk w zabezpieczeniach w korporacyjnych systemach.
Ta książka jest kompleksowym i praktycznym przewodnikiem po hakowaniu aplikacji internetowych w ramach udziału w programach bug bounty. Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, od budowania relacji z klientami i pisania znakomitych raportów o błędach w zabezpieczeniach po naukę zaawansowanych technik hakerskich. Dowiesz się, jak przygotować własne laboratorium hakerskie i zgłębisz typowe techniki działania, takie jak XSS czy SQL injection. Zapoznasz się również ze strategiami prowadzenia rekonesansu i sposobami jego automatyzacji za pomocą skryptów powłoki bash. Nie zabrakło tu opisu hakowania aplikacji mobilnych, testowania interfejsów API i inspekcji kodu źródłowego pod kątem luk w zabezpieczeniach
Najciekawsze zagadnienia:
- identyfikowanie typowych luk w zabezpieczeniach sieciowych
- praca z pakietem Burp Suite
- kumulowanie wpływu wielu błędów w zabezpieczeniach
- obchodzenie zabezpieczeń metodą sanityzacji danych wejściowych i listy elementów blokowanych
- automatyzacja żmudnych zadań za pomocą fuzzingu i skryptów powłoki bash
- konfiguracja środowiska testowego dla aplikacji pracujących w Androidzie
Bug bounty: wyśledź, zhakuj, opisz - i zgarnij nagrodę!
Dostępność: Dostęny
Wysyłka w: 24 godziny
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca