Informatyka

Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik.

Adobe After Effects CC.  Oficjalny podręcznik.
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik.

Ta książka jest oficjalnym materiałem szkoleniowym firmy Adobe, jednym z najlepszych dostępnych na rynku. Została przejrzana i zaktualizowana pod kątem najnowszej wersji oprogramowania. Składa się z piętnastu lekcji, a każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług.

Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług.
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług.

Ta książka jest praktycznym przewodnikiem dla projektantów systemów rozproszonych. Zaprezentowano tu kolekcję powtarzalnych wzorców oraz zalecanych praktyk programistycznych, dzięki którym rozwijanie niezawodnych systemów rozproszonych stanie się bardziej przystępne i wydajne. Poza podstawowymi wzorcami systemów rozproszonych przedstawiono tu również techniki tworzenia skonteneryzowanych komponentów wielokrotnego użytku. Znalazło się tu także omówienie zagadnień rozwoju kontenerów i orkiestratorów kontenerów, które zasadniczo zmieniły sposób budowania systemów rozproszonych.

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

E-senior. Poradnik świadomego użytkownika internetu.

E-senior. Poradnik świadomego użytkownika internetu.
E-senior. Poradnik świadomego użytkownika internetu.

W tym niezwykłym poradniku znajdziesz odpowiedzi na pytania związane z poruszaniem się w internecie oraz z bezpieczeństwem korzystania z sieci. Dowiesz się, co to jest przeglądarka i jak ją ujarzmić. Odkryjesz, jak wyszukiwać potrzebne Ci informacje, otwierać strony ulubionych gazet, sprawdzać trasy przejazdu i tłumaczyć artykuły napisane w obcym języku. Dokładnie sprawdzisz, jak zadbać o swoje bezpieczeństwo: czego nie robić i co robić, by nie dać się oszukać i skutecznie chronić się przed wirusami. Nauczysz się robić zakupy w sklepach internetowych i obsługiwać Twoje konto w banku. Zobaczysz też, jak sprawdzić informacje o lekach, podróżach i innych ważnych kwestiach. Ba, może nawet założysz sobie profil zaufany!

Dostępność: brak towaru

Cena:

24,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian.

Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian.
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian.

Dzięki tej książce architekci oprogramowania zapoznają się z nowym podejściem do powiązań architektury z czasem. Przekonają się też, że tworzenie architektury ewolucyjnej sprowadza się do trzech głównych zagadnień: funkcji dopasowania, zmian przyrostowych i prawidłowego sprzęgania. W tej książce uwzględniono analizę każdego z tych aspektów, ukazano też mechanizm budowania architektury wspierającej ciągłe zmiany.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Wprowadzenie do OpenGL

Wprowadzenie do OpenGL
Wprowadzenie do OpenGL

Wprowadzenie do OpenGL 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

33,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV

Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV

Historia Swifta rozpoczęła się w 2014 r. Dziś jest najważniejszym językiem programowania dla platform macOS i iOS. Charakteryzuje się zwięzłą i przejrzystą składnią, jest przy tym wygodny i elastyczny, a jego nauka nie powinna sprawiać problemów nawet początkującym deweloperom. Od chwili jego powstania Apple co roku przedstawia nowe wydanie tego języka. Na konferencji WWDC w 2017 roku zaprezentowano wydanie o numerze 4, w którym wprowadzono sporo bardzo interesujących zmian. Każdy, kto chce pisać efektywne i bezpieczne aplikacje dla macOS i iOS, koniecznie powinien się z nimi zapoznać!

Niniejsza książka jest praktycznym podręcznikiem efektywnego programowania w języku Swift 4. Znajdziesz tu wyjaśnienie podstaw języka, następnie poznasz nowe funkcje i nauczysz się z nich korzystać podczas tworzenia aplikacji. Poza dość zasadniczymi kwestiami przedstawiono tu również zagadnienia zaawansowane, takie jak łączenie w projekcie kodu Objective-C i Swift, wykorzystanie mechanizmu ARC, używanie domknięć i zastosowanie programowania równoległego. Bardzo ciekawymi tematami poruszonymi w książce są rozszerzenia protokołów, obsługa błędów, stosowanie wzorców projektowych i współbieżności. Poznasz potężne możliwości programowania zorientowanego na protokoły. Szybko nauczysz się pisać elastyczny i łatwy w zarządzaniu kod.

W tej książce między innymi:

  • składnia i elementy języka Swift
  • kontrola przepływu działania programu
  • tworzenie bezpiecznego kodu i obsługa błędów
  • typy opcjonalne, typy generyczne i domknięcia
  • zasady pisania eleganckiego i czytelnego kodu
  • podstawowe biblioteki Swifta i wzorce projektowe

Swift 4: programuj po mistrzowsku!


Jon Hoffman jest wyjątkowo doświadczonym twórcą oprogramowania dla platformy iOS. Pracował też jako administrator systemu i sieci oraz administrator bezpieczeństwa. Napisał również sporo aplikacji mobilnych dla Androida i Windows. Hoffman uwielbia wyzwania programistyczne, projekty z robotyki i druku 3D. Od kilku lat wraz z żoną i córkami dzieli inną pasję: taekwondo.

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

67,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Agile. Retrospektywy w zarządzaniu standardami

Agile. Retrospektywy w zarządzaniu standardami
Agile. Retrospektywy w zarządzaniu standardami

Ostatnia z dwunastu zasad Manifestu Agile mówi o retrospektywach. W myśl tej reguły zespół programistów odbywa regularne spotkania, na których analizuje efekty pracy nad projektem, myśli nad możliwymi zmianami i odpowiednio dopasowuje działania. Retrospektywa po każdej iteracji projektu pozwala na niezwykle skuteczne optymalizowanie pracy zespołu - przeprowadzona odpowiednio gwarantuje, że zebrane wnioski i opinie członków grupy przyczyniają się do coraz lepszych wyników. Rzecz w tym, że rzetelne przygotowanie i przeprowadzenie retrospektywy wcale nie jest proste i oczywiste!

W tej książce znajdziesz szereg praktycznych wskazówek, sprawdzonych praktyk i innowacji, dzięki którym sprawisz, że retrospektywy wniosą do Twojego zespołu prawdziwą wartość. Szybko się zorientujesz, że przedstawione tu techniki można stosować w dowolnym projekcie, w którym sukces zależy od zaangażowania i efektywności zespołu i gdy potrzebny jest proces ciągłego doskonalenia. W książce znalazło się sporo ciekawych informacji, dzięki którym łatwiej będzie rozpoznać i przezwyciężyć typowe problemy. Zapoznasz się z przełomowymi koncepcjami, takimi jak eksperymentowanie i uczenie się na bazie myślenia systemowego. Pozornie proste i oczywiste pomysły umożliwią Ci znakomitą poprawę wyników pracy Twojego zespołu!

W tej książce:

  • sukcesy i porażki jako źródło cennej informacji
  • techniki facylitacji
  • techniki przygotowania retrospektyw
  • wykorzystywanie spostrzeżeń i opinii
  • typowe problemy retrospektyw
  • retrospektywy a wprowadzanie zmian o wielkiej skali

Spójrz wstecz, zastanów się i idź do przodu!

O autorze

Marc Loeffler niegdyś był menedżerem projektów w takich firmach jak Volkswagen AG czy Siemens AG. W 2006 roku zafascynował się metodyką zwinnego wytwarzania oprogramowania. Dziś jest znanym trenerem i autorem książek o Agile. Jego pasją jest pomaganie zespołom w stosowaniu zwinnych metodologii, zwłaszcza Scrum i XP. Loeffler ma cenny dar przezwyciężania dysfunkcyjnych zachowań i rozwiązywania znanych problemów w nowatorski sposób.

Dostępność: brak towaru

Cena:

49,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II

Od poprzedniego wydania tej książki minęło parę lat, a kariera Androida wciąż jest dynamiczna! Kompleksowość, otwarty kod źródłowy, modułowa architektura, znakomita elastyczność - to wszystko sprawia, że lawinowo rośnie rzesza ludzi, którzy wybierają właśnie tę platformę. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a najpewniej będzie ich o wiele więcej. To nie tylko telefony, komputery czy tablety, ale także telewizory, inteligentne lodówki czy pralki, a nawet sztuczne satelity. Umiejętność efektywnego programowania dla Androida i dobry pomysł na świetną aplikację skazują dewelopera na nieunikniony sukces!

Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia GradleART ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej...

W tej książce między innymi:

  • zasady tworzenia aplikacji interaktywnych
  • istotne koncepcje, w tym: aktywności, intencje, usługi, układy i fragmenty
  • biblioteki wsparcia, zadania asynchroniczne
  • bazy danych i kursory
  • uprawnienia i zarządzanie uprawnieniami

Dostępność: brak towaru

Cena:

119,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Testowanie systemów obiektowych - modele, wzorce i narzędzia

Testowanie systemów obiektowych - modele, wzorce i narzędzia
Testowanie systemów obiektowych - modele, wzorce i narzędzia

Podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych.

Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.

Dostępność: brak towaru

Cena:

160,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Teoria układów cyfrowych. Tom 2. Układy sekwencyjne

Teoria układów cyfrowych. Tom 2. Układy sekwencyjne
Teoria układów cyfrowych. Tom 2. Układy sekwencyjne

SPIS TREŚCI:

  • 10. ELEMENTARNE UKŁADY Z PAMIĘCIĄ 7
  • 10.1. Elementy stykowe z pamięcią 7
  • 10.2. Przerzutniki asynchroniczne 9
  • 10.3. Przerzutniki synchroniczne 16

11. SYNTEZA UKŁADÓW SEKWENCYJNYCH 23

  • 11.1. Asynchroniczne układy sekwencyjne 23
  • 11.1.1. Metoda Huffmana 25
  • 11.1.2. Metoda Siwińskiego 61
  • 11.1.3. Realizacja bloku pamięci 106
  • 11.2. Synchroniczne układy sekwencyjne 121

12. SEKWENCYJNE BLOKI FUNKCJONALNE 144

  • 12.1. Rejestry 144
  • 12.1.1. Wprowadzanie informacji do rejestru 145
  • 12.1.2. Wyprowadzanie informacji i rejestru 149
  • 12.1.3. Przesyłanie informacji między rejestrami 152
  • 12.1.4. Rejestry przesuwające 157
  • 12.1.5. Zamiana informacji równoległej na szeregową i odwrotnie 164
  • 12.1.6. Rejestry liczące 167
  • 12.1.7. Pamięci realizowane na podstawie rejestrów 174
  • 12.2. Liczniki 176
  • 12.2.1. Liczniki szeregowe 181
  • 12.2.2. Liczniki równolegle 203
  • 12.2.3. Ustawianie dowolnego stanu licznika 230
  • 12.2.4. Zmiana pojemności licznika z wykorzystaniem wejść równoległych 238
  • 12.2.5. Liczniki szeregowo-równoległe 243
  • 12.3. Bloki arytmetyczne 251
  • 12.3.1. Sumatory szeregowe 251
  • 12.3.2. Sumatory akumulujące 253
  • 12.3.3. Komparatory szeregowe 255

13. SYNTEZA UKŁADÓW Z ZALEŻNOŚCIAMI CZASOWYMI 258

  • 13.1. Elementy czasowe 258
  • 13.2. Algorytm syntezy układu z zależnościami czasowymi 260

14. SYNTEZA UKŁADÓW MIKROPROGRAMOWANYCH 267

  • 14.1. Idea układów mikroprogramowanych 267
  • 14.2. Synteza układu mikroprogramowanego o strukturze PR 273
  • 14.3. Synteza układu mikroprogramowanego o strukturze PMR 280
  • 14.4. Synteza układu mikroprogramowanego o strukturze PML1 286
  • 14.5. Synteza układu mikroprogramowanego o strukturze PML2 296
  • 14.6. Przykłady syntezy układów mikroprogramowanych o różnych strukturach 303

15. ANALIZA UKŁADÓW SEKWENCYJNYCH 328

  • 15.1. Wprowadzenie 328
  • 15.2. Hazard 331
  • 15.3. Wyścigi 333
  • 15.4. Hazard zasadniczy 343

BIBLIOGRAFIA 353

Dostępność: brak towaru

Cena:

53,55 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

AutoCAD 2019 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD 2019 PL. Pierwsze kroki
AutoCAD 2019 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD od lat niepodzielnie króluje w biurach projektowych i jest narzędziem wykorzystywanym przez rzesze architektów, budowniczych, mechaników oraz konstruktorów. Tę aplikację zna - lub powinien znać - każdy, kogo praca ma jakikolwiek związek z tworzeniem rysunków technicznych, opracowywaniem koncepcji wykonawczych czy przygotowywaniem części do produkcji. AutoCAD jest też jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych w środowisku akademickim i trudno dziś zakończyć studia na uczelni technicznej, nie opanowawszy tego programu w stopniu przynajmniej podstawowym, ponieważ to za jego pomocą prowadzone są zajęcia i to w nim opracowuje się projekty zaliczeniowe.

Co jednak zrobić, gdy nie ma się o nim pojęcia? Sięgnąć po najlepszą na rynku książkę, która pozwoli szybko i sprawnie rozpocząć pracę z programem AutoCAD 2019. Znajdziesz tu wszystkie niezbędne informacje na temat narzędzi rysunkowych i sposobów ich używania, a także dowiesz się, jak modyfikować obiekty, dobierać grubość linii i rodzaj kreskowania, używać uchwytów obiektów oraz dokładnie dopasowywać do siebie poszczególne elementy. Nauczysz się stosować szyk kołowy i prostokątny, automatycznie nadawać i zmieniać precyzyjne wymiary oraz obliczać różne potrzebne Ci wielkości.

Odkryjesz, jak wygodne jest stosowanie bloków, a także do czego służą warstwy. Poznasz też sposoby przeglądania i drukowania dokumentacji w nowym AutoCAD-zie. Nie ma na co czekać, czas rozpocząć naukę!

  • Pierwszy rysunek, obiekty i współrzędne punktów
  • Oglądanie rysunku, rysowanie precyzyjne i modyfikacje obiektów
  • Szerokość linii i praca z liniami przerywanymi
  • Szyk kołowy i prostokątny, uchwyty obiektów
  • Informacje o rysunku i menedżer właściwości
  • Kreskowanie, właściwości i napisy
  • Wymiary i rysunek parametryczny
  • Bloki, warstwy i wydruk

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Agile. Rusz głową!

Agile. Rusz głową!
Agile. Rusz głową!

Przekonaj się, jak bardzo metodyki zwinne ułatwią Ci pracę!

Metodyki zwinne różnią się od standardowego prowadzenia projektów. Jeśli Twój zespół programistów nigdy nie pracował zgodnie z ideą Agile, najwyższy czas to zmienić, zwłaszcza że zwinność staje się niezwykle modna! Dzięki tej nietuzinkowej, innowacyjnej książce błyskawicznie zrozumiesz, co się kryje za tą nazwą i jak to się dzieje, że podejścia zwinne nie tylko zapewniają świetne rezultaty, ale sprawiają też, że praca w grupie staje się dużo przyjemniejsza. Jeśli jednak praktyka Agile sprawia trudności w Twoim zespole, być może trzeba zmienić jego nastawienie. Jak to osiągnąć? Tego też się nauczysz dzięki tej książce!

Podobnie jak inne książki z serii "Rusz głową", również i ta została napisana z wykorzystaniem najnowszych zdobyczy nauki o poznawaniu i uczeniu się. Dzięki temu Twój mózg zaangażuje się w poznawanie nowych koncepcji i przyswoi je bez ociągania się. Zrozumiesz, na czym polegają i jakie zalety mają najpopularniejsze metodyki Agile: Scrum, XP, Lean i Kanban. Nauczysz się korzystać z dobrodziejstw metodyk zwinnych i sprawisz, że Twój zespół zacznie lepiej planować pracę, będzie pisać lepszy kod, poprawi się współpraca w grupie. Niepostrzeżenie idea Agile zwinnie zadomowi się w Twoim umyśle i w Twoim zespole. Co więcej, jeśli zechcesz podjąć wyzwanie i zdobyć certyfikat PMI-ACP, dzięki tej książce świetnie przygotujesz się do egzaminu!

O autorach

Andrew Stellman — programista, architekt, menedżer projektów, agile coach. Ma ponad 20 lat doświadczenia w budowaniu zaawansowanych systemów informatycznych. Zarządzał międzynarodowymi zespołami oraz doradzał organizacjom takim jak Microsoft, Bank of America oraz MIT.

Jennifer Greene — analityk biznesowy, agile coach, testerka oraz prelegentka. Ma ogromne doświadczenie w obszarze tworzenia oprogramowania, potwierdzone ponad 20 latami praktyki w różnych obszarach. W swojej karierze rozwiązywała skomplikowane problemy we współpracy ze znakomitymi programistami.

Dostępność: brak towaru

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Windows PowerShell w miesiąc. Wydanie III

Windows PowerShell w miesiąc. Wydanie III
Windows PowerShell w miesiąc. Wydanie III

Windows PowerShell jest rozbudowanym interpreterem poleceń i powłoką administracyjną, dzięki której można kontrolować i automatyzować prawie wszystkie zadania systemu Windows. PowerShell powstał w 2006 roku i od tej pory sukcesywnie się rozwija. PowerShell przyjmuje pojedyncze polecenia i pozwala na pisanie skryptów do zarządzania większością serwerów Windows, takich jak Exchange, IIS i SharePoint, a także usług internetowych, takich jak Azure i Office 365. Opanowanie tajników samej powłoki i związanego z nią języka skryptowego jest jednym z najważniejszych warunków bezproblemowego administrowania systemami pracującymi pod kontrolą Windows!

Dzięki temu innowacyjnemu samouczkowi i poświęcenia na naukę jednej godzinie dziennie w ciągu miesiąca nauczysz się efektywnej pracy z powłoką PowerShell! Jest to trzecie, zaktualizowane wydanie książki, w której opisano funkcje powłoki działające w systemach Windows 7, Windows Server 2008 R2 i nowszych wersjach.

Podręcznik składa się z 28 krótkich rozdziałów, a każdy z nich koncentruje się wokół paru kluczowych zagadnień. Opanowanie materiału zawartego w rozdziale powinno zająć najwyżej godzinę - w sam raz dla zabieganego specjalisty IT! Znajdziesz tu mnóstwo przydatnych wskazówek dotyczących poleceń i ich uruchamiania, potoków, pisania skryptów, komunikacji zdalnej, pracy na obiektach i zmiennych oraz korzystania z wyrażeń regularnych. Bardzo szybko odczujesz, że lepsza znajomość powłoki przekłada się na efektywniejsze administrowanie systemem!

W książce między innymi:

  • Zalety i możliwości powłoki PowerShell
  • Obiekty, potoki i formatowanie wyników
  • Mechanizm WMI i standard CIM
  • Zasady bezpieczeństwa w wykonywaniu skryptów
  • Parametryzacja skryptów
  • Ciekawe techniki, sztuczki i nieoczywiste rozwiązania

Dostępność: brak towaru

Cena:

77,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Architektura oprogramowania w praktyce inżynierii oprogramowania

Architektura oprogramowania w praktyce inżynierii oprogramowania
Architektura oprogramowania w praktyce inżynierii oprogramowania

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

118,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie

Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie
Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie

Mikrousługi są bardzo ciekawym trendem tworzenia kodu. Pojawił się on kilka lat temu z uwagi na potrzebę przyspieszenia cyklu udostępniania oprogramowania. Nowe produkty i funkcje musiały być oferowane użytkownikom możliwie najszybciej. Wkrótce okazało się, że tworzenie architektury aplikacji składającej się z małych, funkcjonalnych jednostek - właśnie mikrousług - jest bardzo obiecującym sposobem pracy. Pozwala na zwiększenie się elastyczności oraz szybkości wprowadzania innowacji, gdyż programista może zająć się jednym elementem bez zastanawiania się nad całością aplikacji. W świecie, w którym rządzą wydajność i krótki czas dostarczania kodu, jest to duża wartość!

Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób niewielkie, standardowe elementy kodu mogą złożyć się na kompletną, działającą aplikację. Nauczysz się tworzyć takie mikrousługi, rozwiązywać pojawiające się problemy i nabierzesz nawyku stosowania dobrych praktyk. Szybko zaczniesz pisać aplikacje w Pythonie za pomocą szerokiego wachlarza dostępnych narzędzi, włączając w to Flask czy Tox. Przy okazji nauczysz się zasad programowania zorientowanego na testy. Dowiesz się, jak zabezpieczać komunikację pomiędzy usługami i kodować funkcjonalności zapory aplikacyjnej w języku Lua dla serwera Nginx. Poznasz też możliwości instalowania mikrousług w chmurze AWS z wykorzystaniem kontenerów Docker.

W tej książce między innymi:

  • mikrousługi i ich rola w tworzeniu nowoczesnych aplikacji WWW
  • cykl tworzenia kodu pod kątem testów i ciągłej integracji
  • monitorowanie i zabezpieczanie mikrousług
  • tworzenie mikrousług w JavaScript
  • budowa mikrousług niezależnie od operatorów chmurowych i technologii wirtualizacyjnych
  • unikanie problemów wynikających z centralizacji aplikacji

Mikrousługi w języku Python: integracja doskonała!

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX

Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX

Systemy operacyjne cały czas są wzbogacane o innowacje i ulepszenia. Stają się też coraz bardziej wyspecjalizowane, co wynika z rosnącej różnorodności maszyn, które mają obsłużyć. Wystarczy tu wskazać systemy wbudowane, smartfony, komputery osobiste i komputery główne (ang. mainframe) oraz superkomputery, a także specjalne systemy czasu rzeczywistego. Znajomość wewnętrznych mechanizmów systemu i architektury jądra okazuje się zatem niezwykle istotna dla programistów i inżynierów. Bez tej wiedzy trudno mówić o niezawodności tworzonego oprogramowania.

Ta książka jest kolejnym, gruntownie przejrzanym i zaktualizowanym wydaniem klasycznego podręcznika, w którym jasno i wyczerpująco wyjaśniono koncepcje, strukturę i mechanizmy rządzące funkcjonowaniem nowoczesnych systemów operacyjnych. Wnikliwie omówiono również podstawowe zasady projektowania systemów operacyjnych i powiązano je ze współczesnymi zagadnieniami projektowymi oraz kierunkami rozwoju systemów operacyjnych. Aby zilustrować prezentowane treści, jako przykładami posłużono się czterema systemami: Windows, Android, Unix i Linux. W ten sposób koncepcje projektowe omawiane w danym rozdziale są natychmiast popierane rzeczywistymi przykładami.

Najważniejsze zagadnienia:

  • Przegląd systemów operacyjnych
  • Współbieżność i rozproszone zarządzanie procesami
  • Zarządzanie pamięcią i pamięć wirtualna
  • Bezpieczeństwo systemów operacyjnych
  • Operacje wejścia-wyjścia i zarządzanie przestrzenią dyskową
  • Odporność na awarie

Systemy operacyjne: poznaj i zaprojektuj!

DODATKOWE ROZDZIAŁY

O autorze

William Stallings - jest autorem 17 książek na zakresu technicznych aspektów bezpieczeństwa informacji i sieci komputerowych. Jest 11-krotnym laureatem nagrody za najlepszą książkę informatyczną roku, przyznawanej przez Text and Academic Authors Association. W trakcie ponad trzydziestoletniej kariery zawodowej zaprojektował i zaimplementował wiele pakietów związanych z protokołami TCP/IP i OSI dla różnych platform. Jako konsultant doradzał m.in. agencjom rządowym, oraz dostawcom sprzętu i oprogramowania.

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

129,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl