Informatyka

Rewolucja Stanu.Fantastyczne wprowadzenie do informatyki kwantowej. Komiks + wprowadzenie do informatyki kwantowej.

Rewolucja Stanu.Fantastyczne wprowadzenie do informatyki kwantowej. Komiks + wprowadzenie do informatyki kwantowej.
Rewolucja Stanu.Fantastyczne wprowadzenie do informatyki kwantowej. Komiks + wprowadzenie do informatyki kwantowej.
Świat, jaki znamy – świat wolnych sieci informacyjnych, świat swobodnej wymiany wiedzy i doświadczeń – 
skończył się nieodwołalnie. Wolny dostęp do wiedzy okazał się szkodliwą ideą, a najbardziej skorzystali
na nim zbrodniarze, twórcy broni biologicznej, która nieomal zmiotła cywilizację z powierzchni ziemi.
Zdziesiątkowana przez terror, wojny i epidemię ludzkość powoli odradza się pod czujnym okiem Cerbera.
Jego agenci mają jeden cel: nie dopuścić, aby wiedza stała się znów powszechnie dostępna. Jednak wszechobecna cenzura rodzi bunt. Niektórzy są nawet gotowi ginąć – i zabijać – za wolny dostęp do informacji.
I najwyraźniej czują się dość pewnie, by rzucić Cerberowi wyzwanie – bo czym innym może być zamach
na wysokiego dygnitarza organizacji w jej głównej kwaterze? Teraz Cerber musi użyć wszystkich dostępnych
środków, by znaleźć zleceniodawców napastnika. Niestety, jego as atutowy, kwantowa hakerka Eve, właśnie
zasiada na ławie oskarżonych pod zarzutem zdrady na rzecz grupy terrorystycznej ALICE… Oddajemy w ręce Czytelnika nietypowe wydawnictwo składające się z dwóch części: pierwsza to komiks akcji,
którego tematyka nawiązuje do pewnych zagadnień informatyki kwantowej, druga – to podręcznik z wyłożonymi
podstawami tej dziedziny. Autor części podręcznikowej, Piotr Gawron – pracownik naukowy Instytutu Informatyki
Teoretycznej i Stosowanej Polskiej Akademii Nauk – wyjaśnia: ,,Chciałem stworzyć publikację na temat informatyki
kwantowej, która byłaby zrozumiała dla mnie samego z czasów, kiedy miałem osiemnaście lat. Szukałem wtedy
informacji o mechanice kwantowej, ale publikacje popularnonaukowe były – z mojej perspektywy – napisane zbyt
niejasnym językiem. Dlatego postanowiłem, że w tym podręczniku będę używać języka zrozumiałego dla umysłów
ścisłych – języka matematyki. Uznałem jednak, że sam wykład to trochę za mało, żeby przyciągnąć takiego
czytelnika, jakim byłem w czasach nauki w liceum. Stąd pomysł, aby podstawy informatyki kwantowej pokazać w
formie futurystycznego, sensacyjnego komiksu”. Książka została przygotowana dzięki programowi eNgage, będącemu częścią projektu SKILLS,
realizowanego przez Fundację na rzecz Nauki Polskiej. Promuje on nowatorskie przedsięwzięcia popularnonaukowe,
których celem jest nie tylko w przystępny sposób mówić o nauce, ale też być dla ich twórców okazją do nabycia
nowych umiejętności. Macie zatem przed sobą książkę-eksperyment; jednak, jako jej autorzy, liczymy, że będziecie
się przy niej dobrze bawić – niezależnie od tego, czy przeczytacie jedną, czy obie jej części.

Dostępność: brak towaru

Cena:

100,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!

Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!

W książce między innymi:

  • podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
  • właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
  • korzystanie z tabel i słowników
  • programowanie zdarzeń
  • abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
  • utrwalanie danych i użycie ich w grach
  • stosowanie raycastingu

Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

Dostępność: brak towaru

Cena:

69,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Roboty JavaScript od podstaw.Projekty NodeBots dla platformy

Roboty JavaScript od podstaw.Projekty NodeBots dla platformy
Roboty JavaScript od podstaw.Projekty NodeBots dla platformy
...

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Robotyka w LEGO Technic. Projektowanie i budowa własnych robotów

Robotyka w LEGO Technic. Projektowanie i budowa własnych robotów
Robotyka w LEGO Technic. Projektowanie i budowa własnych robotów

Dzięki książce Robotyka w LEGO Technic konstruowanie robotów stanie się całkiem proste! Zobaczymy, jak używać klocków LEGO i elementów mechanicznych i sterujących, takich jak silniki i piloty, do tworzenia wszelkiego rodzaju robotów. Najlepsze jest to, że nie musimy się uczyć programowania. Wystarczy nasza wyobraźnia i fachowe zasady konstrukcji zawarte w książce Robotyka w LEGO Technic.

Dostępność: brak towaru

Cena:

49,35 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie

Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie
Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie

Mikrousługi są bardzo ciekawym trendem tworzenia kodu. Pojawił się on kilka lat temu z uwagi na potrzebę przyspieszenia cyklu udostępniania oprogramowania. Nowe produkty i funkcje musiały być oferowane użytkownikom możliwie najszybciej. Wkrótce okazało się, że tworzenie architektury aplikacji składającej się z małych, funkcjonalnych jednostek - właśnie mikrousług - jest bardzo obiecującym sposobem pracy. Pozwala na zwiększenie się elastyczności oraz szybkości wprowadzania innowacji, gdyż programista może zająć się jednym elementem bez zastanawiania się nad całością aplikacji. W świecie, w którym rządzą wydajność i krótki czas dostarczania kodu, jest to duża wartość!

Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób niewielkie, standardowe elementy kodu mogą złożyć się na kompletną, działającą aplikację. Nauczysz się tworzyć takie mikrousługi, rozwiązywać pojawiające się problemy i nabierzesz nawyku stosowania dobrych praktyk. Szybko zaczniesz pisać aplikacje w Pythonie za pomocą szerokiego wachlarza dostępnych narzędzi, włączając w to Flask czy Tox. Przy okazji nauczysz się zasad programowania zorientowanego na testy. Dowiesz się, jak zabezpieczać komunikację pomiędzy usługami i kodować funkcjonalności zapory aplikacyjnej w języku Lua dla serwera Nginx. Poznasz też możliwości instalowania mikrousług w chmurze AWS z wykorzystaniem kontenerów Docker.

W tej książce między innymi:

  • mikrousługi i ich rola w tworzeniu nowoczesnych aplikacji WWW
  • cykl tworzenia kodu pod kątem testów i ciągłej integracji
  • monitorowanie i zabezpieczanie mikrousług
  • tworzenie mikrousług w JavaScript
  • budowa mikrousług niezależnie od operatorów chmurowych i technologii wirtualizacyjnych
  • unikanie problemów wynikających z centralizacji aplikacji

Mikrousługi w języku Python: integracja doskonała!

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

RS 232C. Praktyczne programowanie. wyd. 3

RS 232C. Praktyczne programowanie. wyd. 3
RS 232C. Praktyczne programowanie. wyd. 3

Na uczelniach, w szkołach i biurach pojawia się coraz więcej zaawansowanych urządzeń komputerowych podłączanych przez port szeregowy. Czy koniecznie trzeba płacić wysokie stawki informatykom, aby wykorzystać pełnię możliwości tych...

Dostępność: brak towaru

Cena:

30,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II

Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II
Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II
Jest to właściwy moment dla języka Ruby! Zapewnia on takie możliwości jak język Java lub C++, a ponadto oferuje funkcje dynamiczne, które umożliwiają tworzonemu kodowi reagowanie w odpowiedni sposób na zmiany w środowisku wykonawczym. Poni...

Dostępność: brak towaru

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Rysowanie dla bystrzaków. wyd.2.

Rysowanie dla bystrzaków. wyd.2.
Rysowanie dla bystrzaków. wyd.2.

Rysowanie dla bystrzaków

Dostępność: brak towaru

Cena:

57,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Rysowanie w 3D Obrazy realistyczne Ilustrowany przewodnik

Rysowanie w 3D Obrazy realistyczne Ilustrowany przewodnik
Rysowanie w 3D Obrazy realistyczne Ilustrowany przewodnik

Rysowanie w 3D Obrazy realistyczne, Ilustrowany przewodnik - opis produktu:

Zmień zwykłe rysunki w zadziwiające, perfekcyjnie realistyczne arcydzieła. Światowej sławy artysta, twórca trójwymiarowych obrazów, Stefan Pabst, krok po kroku prowadzi czytelników przez różnorodne ćwiczenia, demonstrując, jak doskonalić umiejętności rysowania i malowania. Artysta, poprzez praktyczne instrukcje, pokazuje, jak stworzyć obrazy rozmaitych obiektów, od znajomych przedmiotów do ludzi i zwierząt, przy 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

39,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz.

Rysowanie w stylu Minecraft

Rysowanie w stylu Minecraft
Rysowanie w stylu Minecraft

Gra Minecraft ukazała się w 2011 roku. Pozwala milionom graczy z całego świata zbierać sześciany nazywane „blokami”. Dzięki tej książce nauczysz się, jak rysować minecraftowe kształty za pomocą specjalnej siatki i kreować świat gry zwykłymi kredkami! Znajdziesz tu ponad 80 przykładowych rysunków, które podzielono tematycznie. Postacie, zwierzęta, potwory i dekoracje… Cała gra komputerowa na papierze! Każdy rysunek rozrysowano na poszczególne etapy powstawania. Te z kolei pokazują, w jaki sposób łączyć ze sobą bloki uniwersum Minecrafta. A kiedy już zrozumiesz zasady rządzące perspektywą, nic nie powstrzyma cię przed tworzeniem własnych modeli… Na niezliczone sposoby, tak samo jak w grze!

Dostępność: brak towaru

Cena:

24,99 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Rysowanie w stylu Minecraft zeszyt ćwiczeń.

Rysowanie w stylu Minecraft zeszyt ćwiczeń.
Rysowanie w stylu Minecraft zeszyt ćwiczeń.

Ten zeszyt ćwiczeń to 96 stron pokrytych specjalną dwukolorową siatką, na której możesz ćwiczyć rękę w szkicowaniu minecraftowych kształtów. Krótki wstęp podpowiada, jak się do tego zabrać. Przykładowe rysunki rozrysowano krok po kroku i pokazano, w jaki sposób łączyć ze sobą bloki uniwersum Minecrafta. Dzięki temu zrozumiesz zasady rządzące perspektywą, a wtedy nic cię nie powstrzyma przed tworzeniem własnych modeli… Na niezliczone sposoby, tak samo jak w grze!

Dostępność: brak towaru

Cena:

29,99 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Rysowanie w stylu Minecraft. Nieoficjalny przewodnik wyd.2

Rysowanie w stylu Minecraft.  Nieoficjalny przewodnik wyd.2
Rysowanie w stylu Minecraft. Nieoficjalny przewodnik wyd.2

Gra Minecraft ukazała się w 2011 roku. Pozwala milionom graczy z całego świata zbierać sześciany nazywane „blokami”. Dzięki tej książce nauczysz się, jak rysować minecraftowe kształty za pomocą specjalnej siatki i kreować świat gry zwykłymi kredkami! Znajdziesz tu ponad 80 przykładowych rysunków, które podzielono tematycznie. Postacie, zwierzęta, potwory i dekoracje… Cała gra komputerowa na papierze! Każdy rysunek rozrysowano na poszczególne etapy powstawania. Te z kolei pokazują, w jaki sposób łączyć ze sobą bloki uniwersum Minecrafta. A kiedy już zrozumiesz zasady rządzące perspektywą, nic nie powstrzyma cię przed tworzeniem własnych modeli… Na niezliczone sposoby, tak samo jak w grze!

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

29,99 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Ryzyko w cyberbezpieczeństwie. Metody modelowania, pomiaru i szacowania ryzyka. Wydanie 2.

Ryzyko w cyberbezpieczeństwie. Metody modelowania, pomiaru i szacowania ryzyka. Wydanie 2.
Ryzyko w cyberbezpieczeństwie. Metody modelowania, pomiaru i szacowania ryzyka. Wydanie 2.

Oto drugie wydanie książki, którą specjaliści CISO uznali za przełomową. Dowiesz się z niej, jak kwantyfikować niepewność i jak za pomocą prostych metod i narzędzi poprawić ocenę ryzyka w nowoczesnych organizacjach.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

87,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów

Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów

Rzemieślnik to osoba, która jest starannie wyszkolona, doskonale zna się na swoim fachu i czuje dumę z własnej pracy. Zawsze zachowuje właściwą dla zawodu godność i profesjonalizm. Społeczeństwo okazuje zaufanie rzemieślnikom, wierząc, że należycie dbają o wysoką jakość i postępują etycznie. Pisanie oprogramowania to też rzemiosło. I programiści, podobnie jak inni rzemieślnicy, również chcą czuć dumę i satysfakcję ze swojej pracy. Problem w tym, że świat zdaje się dziś wymagać od nich przede wszystkim produktywności, a nie wysokiej jakości kodu.

W tej książce znajdziesz zasady definiujące rzemiosło, jakim jest wytwarzanie oprogramowania. Zebrano w niej procedury, standardy i normy etyczne, dzięki którym tworzony kod będzie niezawodny i efektywny, a całe oprogramowanie stanie się powodem do dumy. Zawarto tutaj szereg pragmatycznych wskazówek dotyczących procedur programistycznego rzemiosła. Omówiono też standardy, co powinno ułatwić zrozumienie oczekiwań wobec programistów. Ważnym zagadnieniem jest etyczny kontekst zawodu programisty, czyli fundamentalne zobowiązania, które programiści powinni podjąć względem swojego otoczenia i siebie samych. Istotą rzemiosła programistycznego bowiem jest tworzenie kodu, który budzi zaufanie użytkowników i całych społeczności.

Najciekawsze zagadnienia:

  • czym jest prawdziwe rzemiosło programistyczne
  • pięć podstaw: programowanie sterowane testami, refaktoryzacja, prostota projektu, programowanie zespołowe i testy akceptacyjne
  • produktywność, jakość i odwaga w zespołach programistów
  • czym w rzeczywistości jest uczciwość i praca zespołowa
  • dziesięć zobowiązań profesjonalnego programisty

Szczyć się swoją pracą i utrzymuj wysoki standard!



O autorze książki

Robert C. Martin (Wujek Bob) jest programistą od 1970 roku. Jest uznanym mówcą na konferencjach całego świata. Napisał między innymi książki Czysty kod (Helion, 2009), Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C# (Helion, 2008), Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów (Helion, 2013) oraz UML for Java Programmers (Prentice Hall, 2003). Oprócz tego Martin opublikował setki artykułów, rozpraw i wpisów na blogach. Działał jako redaktor naczelny magazynu „The C++ Report” i był pierwszym przewodniczącym organizacji Agile Alliance. Założył i prowadzi międzynarodową firmę Object Mentor Inc., skupiającą doświadczonych programistów i menedżerów specjalizujących się we wspomaganiu firm w realizacji trudnych projektów.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

99,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Samba 4. Przewodnik administratora. Usługi katalogowe na zawołanie

Samba 4. Przewodnik administratora. Usługi katalogowe na zawołanie
Samba 4. Przewodnik administratora. Usługi katalogowe na zawołanie

Usługa Active Directory jest implementacją protokołu LDAP i została wprowadzona na rynek wraz z premierą systemu Windows 2000. Stanowi ona kluczowy element organizacji usług w firmach. Dzięki niej można...

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl