Informatyka

Visual C# dla zupełnie początkujacych. wyd. 4.

Visual C# dla zupełnie początkujacych. wyd. 4.
Visual C# dla zupełnie początkujacych. wyd. 4.

Ta książka jest przystępnie napisanym podręcznikiem dla początkujących programistów. Dokładne omówienie koncepcji programistycznych umożliwi zrozumienie zasad pisania kodu C#, działania środowiska .NET Framework czy koncepcji relacyjnych baz danych. Dzięki książce można bardzo szybko zacząć tworzyć atrakcyjne, oparte na zdarzeniach aplikacje zawierające graficzny interfejs użytkownika. Znalazło się tu znakomite wprowadzenie do programowania obiektowego. Wyjaśniono, w jaki sposób należy korzystać z klas dostarczonych wraz z .NET Framework.

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

CSS Kaskadowe arkusze stylów. w.4.

CSS Kaskadowe arkusze stylów. w.4.
CSS Kaskadowe arkusze stylów. w.4.

CSS służy do opisywania sposobu prezentowania treści internetowych wyświetlanych na ekranach, na potrzeby druku czy syntezatorów mowy. Jest obsługiwany przez wszystkie przeglądarki i urządzenia takie jak smartfony, komputery, gry wideo, telewizory, zegarki, kioski multimedialne czy konsole samochodowe. CSS pozwala zwiększyć wygodę użytkownika, przyspieszyć proces projektowania, uniknąć potencjalnych błędów, a także urozmaicić i ożywić aplikacje. Język ten wciąż się rozwija i od wielu lat stanowi niezbędny element warsztatu każdego profesjonalnego projektanta stron internetowych.

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# wydanie 2.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# wydanie 2.
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# wydanie 2.

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań.

Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Thinking in Java. Edycja Polska. wyd.IV

Thinking in Java. Edycja Polska. wyd.IV
Thinking in Java. Edycja Polska. wyd.IV

Poznaj najnowszą wersję języka Java

  • Opanuj zasady projektowania obiektowego
  • Wykorzystaj Javę do tworzenia aplikacji
  • Zastosuj najnowsze narzędzia i techniki

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Linux. Profesjonalne administrowanie systemem.

Linux. Profesjonalne administrowanie systemem.
Linux. Profesjonalne administrowanie systemem.

Jeśli prowadzisz swoją firmę, na pewno wiesz, że właściwie każdy kolejny rok działalności przynosi nowe wymagania dla systemu informatycznego i potrzebę wdrożenia nowych aplikacji. Koszt takiej operacji nader często przyprawia o porządny ból głowy. Możliwość posłużenia się choćby w części bezpłatnym, a przy tym solidnym i bezpiecznym oprogramowaniem staje się w tych warunkach koniecznością. Być może w tym momencie myślisz o Linuksie i o tym, że jest to oprogramowanie bezpieczne, najczęściej bezpłatne, a liczba aplikacji pisanych dla tego środowiska jest ogromna i stale rośnie. Jak jednak wybrać najlepsze rozwiązanie?

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV.

OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV.
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV.

Komputerowe rozpoznawanie obrazów przechodzi dziś fazę burzliwego rozwoju. Przyczyniają się do tego ogromna popularność cyfrowych aparatów fotograficznych, wielka liczba grafik zgromadzonych w obszernych internetowych bazach danych, a przede wszystkim coraz doskonalsze algorytmy przetwarzania obrazu. W rozwijaniu tej technologii wielką rolę odegrała biblioteka OpenCV, usprawniając pracę setek tysięcy ludzi. OpenCV 3.x ułatwia efektywne rozwijanie projektów dzięki opartej na języku C++ spójnej architekturze, która doskonale działa na wielu platformach.

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X

Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X

Java jest dojrzałym i bezpiecznym językiem programowania, który pozwala na tworzenie kodu działającego niezależnie od platformy. Jest przy tym cały czas konsekwentnie rozwijany przez firmę Oracle. Java w wersji SE 8 stała się innowacyjnym, nowoczesnym narzędziem o imponujących możliwościach. Aby w pełni wykorzystać szanse, które niesie Java SE 8, i tworzyć kod o wysokiej jakości, niezbędne jest pogłębione zrozumienie tego języka i konieczna jest gruntowna znajomość jego bibliotek.

Książka ta jest kolejnym, gruntownie zaktualizowanym i przeorganizowanym wydaniem czołowego podręcznika dla poważnych programistów Javy, którzy chcą skorzystać z nowych możliwości języka. W tym drugim z dwóch tomów książki opisano zagadnienia zaawansowane, takie jak API strumieni, biblioteki do obsługi daty, czasu i kalendarzy, zaawansowane zastosowania biblioteki Swing czy zagadnienia związane z bezpieczeństwem. Przedstawiono również najlepsze praktyki programowania aplikacji. Co ważne, prezentacja zagadnień umożliwia ich łatwe zrozumienie i praktyczne zastosowanie.

Najważniejsze zagadnienia ujęte w książce:

  • biblioteka strumieni Javy 8 oraz strumienie wejścia-wyjścia
  • tworzenie aplikacji sieciowych pracujących z użyciem protokołu HTTP
  • interfejs JDBC i programowa obsługa baz danych
  • interfejs programowy bezpieczeństwa i wykorzystanie algorytmów szyfrowania
  • interfejs programowy Java 2D

Java. Dojrzałe rozwiązania, profesjonalna jakość aplikacji!

 

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Python. Wprowadzenie Wydanie IV

Python. Wprowadzenie Wydanie IV
Python. Wprowadzenie Wydanie IV

Poznaj język, który wykorzystuje Google i YouTube!

  • Jak tworzyć i przetwarzać obiekty za pomocą instrukcji Pythona?
  • Jak stworzyć strukturę kodu i wykorzystać go ponownie?
  • Jak programować obiektowo w Pythonie?

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Język C++. Kompendium wiedzy

Język C++. Kompendium wiedzy
Język C++. Kompendium wiedzy

C++ dzielnie broni swojej pozycji na rynku języków programowania. Pomimo silnego naporu języka Java oraz platformy .NET wciąż jest niezastąpiony w wielu dziedzinach. Jeżeli tylko wymagana jest najwyższa wydajność, dos...

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI

C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI

C# to jedno z najdoskonalszych dzieł Microsoftu. Co więcej, język ten, podobnie jak wieloplatformowy framework .NET, jest konsekwentnie rozwijany i wzbogacany. Coraz więcej profesjonalistów przekonuje się, że używanie C# jest przyjemne i satysfakcjonujące, a każda kolejna wersja przynosi liczne udogodnienia i nowe funkcjonalności. Aktualne wersje C# 10 i .NET 6 pozwalają bez trudu tworzyć rozbudowane serwisy internetowe czy wieloplatformowe aplikacje mobilne.

Ta książka jest kolejnym, gruntownie przebudowanym wydaniem cenionego podręcznika dla programistów #C. Dzięki niej nauczysz się najważniejszych zasad korzystania z tego języka. Znajdziesz tu drobiazgowe omówienie API środowiska .NET, jak również techniki pracy z systemem plików, asynchronicznymi strumieniami, serializacją i szyfrowaniem.

Po przyswojeniu zagadnień związanych z językiem C# i aplikacjami konsoli dowiesz się, jak tworzyć praktyczne aplikacje i usługi z wykorzystaniem biblioteki ASP.NET Core, a także wzorzec MVC i technologię Blazor. Zapoznasz się z metodami stosowania wielozadaniowości do poprawy wydajności i skalowalności aplikacji. Przeczytasz też, w jaki sposób ASP.NET Core ułatwia pracę wielu zespołów programistów. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane dokładnie wyjaśnionymi przykładami kodu, a dodatkowe ćwiczenia pozwolą Ci na utrwalenie zdobytych umiejętności.

Z tą książką nauczysz się:

  • tworzyć własne typy w programowaniu zorientowanym obiektowo
  • pisać, testować i debugować funkcje
  • odczytywać dane i manipulować nimi za pomocą LINQ
  • pracować z Entity Framework Core, a także Microsoft SQL Server i SQLite
  • tworzyć usługi sieciowe i interfejsy użytkownika
  • projektować aplikacje wieloplatformowe

C# i .NET: najlepsze środowisko do programowania w najlepszym języku!

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

159,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Testowanie systemów obiektowych - modele, wzorce i narzędzia

Testowanie systemów obiektowych - modele, wzorce i narzędzia
Testowanie systemów obiektowych - modele, wzorce i narzędzia

Podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych.

Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.

Dostępność: brak towaru

Cena:

160,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Blockchain. Przewodnik po łańcuchu bloków - od kryptografii po DeFi i NFT. Wydanie 4.

Blockchain. Przewodnik po łańcuchu bloków - od kryptografii po DeFi i NFT. Wydanie 4.
Blockchain. Przewodnik po łańcuchu bloków - od kryptografii po DeFi i NFT. Wydanie 4.

Potencjał łańcucha bloków jest ogromny. W skrócie: blockchain to publiczny rejestr, który staje się ogólnoświatową, zdecentralizowaną księgą służącą do rejestrowania, inwentaryzacji i organizowania transferów wszelkiego rodzaju aktywów

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

169,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych

C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych

Język C#, sztandarowe dzieło Microsoftu, jest rozwijany stopniowo i ze starannością. Wciąż cechuje go prostota, a jego możliwości konsekwentnie rosną. Każda nowa funkcjonalność idealnie integruje się z resztą języka. W efekcie C# jest dojrzały, nowoczesny, wszechstronny i bezpieczny. Jego kolejne wydanie, oznaczone numerem 10.0, różni się od poprzednich, więc aby programowanie w C# pozostało efektywne i satysfakcjonujące, trzeba opanować niuanse nowej wersji języka i narzędzi z nim związanych.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

169,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Python. Wprowadzenie wyd. 5

Python. Wprowadzenie wyd. 5
Python. Wprowadzenie wyd. 5

Python jest wieloparadygmatowym, wszechstronnym językiem programowania, zoptymalizowanym pod kątem efektywności pracy, czytelności kodu i jakości oprogramowania. Jego popularność rośnie, co wynika z wielości i różnorodności zastosowań oraz z tego, że jest darmowy i łatwo przenośny, można się go szybko nauczyć, a tworzenie kodu Pythona sprawia sporo przyjemności. Wszystkie te cechy dają zespołom deweloperskim strategiczną przewagę w dużych i małych projektach. Aby wykorzystać zalety Pythona, konieczne jest zdobycie solidnych podstaw tego języka, a następnie dogłębne zrozumienie bardziej zaawansowanych koncepcji i porządne ich przećwiczenie podczas pisania własnego kodu.

To kompleksowy podręcznik do nauki programowania w Pythonie. Jego piąte wydanie zostało gruntownie zaktualizowane i rozbudowane o dodatkowe treści. Omówiono tu najnowsze wersje Pythona w liniach 3.X i 2.X, czyli 3.3 i 2.7, i dodano opisy nowych lub rozszerzonych mechanizmów, takich jak obsługa formatu JSON, moduł timeit, pakiet PyPy, metoda os.popen, generatory, rekurencje, słabe referencje, atrybuty i metody __mro__, __iter__, super, __slots__, metaklasy, deskryptory, funkcja random, pakiet Sphinx i wiele innych. W książce znalazło się mnóstwo ćwiczeń, quizów, pomocnych ilustracji oraz przykładów kodu. Jest to kompendium dla każdego, kto chce szybko zacząć programować w Pythonie i tworzyć wydajny kod o wysokiej jakości.

W tej książce przedstawiono między innymi:

  • składnię Pythona i koncepcje związane z iteracjami
  • dokładny opis ważniejszych wbudowanych typów obiektów i ich możliwości
  • struktury programistyczne wyższego poziomu
  • programowanie funkcyjne i programowanie zorientowane obiektowo
  • zaawansowane zagadnienia dla profesjonalistów

Już dziś zacznij pisać znakomity kod w Pythonie!

Dostępność: brak towaru

Cena:

169,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Opus Magnum C++11. Programowaniew języku C++ T-1/3 kpl.wyd.2

Opus Magnum C++11. Programowaniew języku C++ T-1/3 kpl.wyd.2
Opus Magnum C++11. Programowaniew języku C++ T-1/3 kpl.wyd.2

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

169,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Grafika dla trzeciego wymiaru

Grafika dla trzeciego wymiaru
Grafika dla trzeciego wymiaru

Wstęp I Introduction | 11
I Prezentacja graficzna produktu — koncepcja kształcenia Graphic Presentation of the Product —The Concept of Education | 17
II Cele i metody programu dydaktycznego w ramach zagadnien prezentacji graficznej produktu 1 Objectives and Methods of the Educational Program in the Context of Product Graphic Presentation | 23
III Prezentacja graficzna produktu — wybrane aspekty I Graphic Presentation of the Product Selected Aspects I 29
1. Idea projektu The Idea of the Project | 33
2. Znaczenie inspiracji | The Role of Inspiration | 36
3. Prezentacja projektu Project Presentation | 50
3.1. Oddanie formy i materii | Conveying Form and Material | 51
3.2. Budzenie skojarzeń i emocji | Evoking Associations and Emotions | 84
3.3. Przeznaczenie przedmiotu | Purpose of the Object | 110
3.4. Proces użytkowy | The Functional Process | 118
3.5. Przedmiot jako produkt The Object as a Product | 124
4. Czwarty wymiar przedmiotu | The Fourth Dimension of the Object | 140
5. Język przedmiotu i The Language of the Object | 146
6. Interpretacja przedmiotu | The Interpretation of the Object | 149
6.1. Interpretacja przedmiotu a kultura | The Interpretation of the Object and Culture | 178
7. Przedmiot w syntezie graficznej — znak | The Object in Graphic Synthesis — The Sign | 186
8. Prezentacja osobowości twórczej projektanta | Presenting the Designer's Creative Personality | 212
9. Język przekazu | The Language of Communication | 262
9.1. Obrazi The Image | 263
9.2. Pole obrazu | The Image Field | 268

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

178,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl