Helion Gliwice

C# 8.0. Leksykon kieszonkowy

C# 8.0. Leksykon kieszonkowy
C# 8.0. Leksykon kieszonkowy

C# to obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia z kontrolą typów. Jest dojrzały, wyjątkowo wszechstronny i prosty w stosowaniu, dzięki czemu stał się ulubionym językiem profesjonalistów. Jego twórcy chcieli przede wszystkim zapewnić programistom jak największą efektywność, co znalazło odzwierciedlenie w prostocie języka, ekspresywności kodu i wydajności działania. Wersja C# 8.0 została dostosowana do współpracy ze środowiskiem uruchomieniowym Microsoft .NET Core 3 oraz z .NET Standard 2.1.

Ta książka jest zwięzłym kompendium, w którym znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do pracy z C#, podane w formie poręcznej ściągi. Została pomyślana w taki sposób, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści - by wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym wdrożeniu najnowszej wersji języka C#. Jest też nieocenioną pomocą dla osób, które znają już inne języki programowania, takie jak C++ czy Java, i postanowiły nabrać wprawy w pracy z C#. Poszczególne zagadnienia przedstawiono w przejrzysty, treściwy i równocześnie esencjonalny sposób, koncentrując się na najważniejszych sprawach. To pozycja, która powinna znajdować się tuż obok klawiatury każdego programisty C#!

W tej książce:

  • podstawy języka z uwzględnieniem nowych cech C# w wersji 8.0
  • zagadnienia zaawansowane, w tym przeciążanie operatorów, typy z wartością pustą, wyrażenia lambda i domknięcia
  • LINQ: sekwencje, leniwe wykonanie, standardowe operatory zapytań
  • kod nienadzorowany i wskaźniki
  • atrybuty, dyrektywy preprocesora i generowanie dokumentacji HTML

C#. Nie czekaj, programuj!

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Zespoły wirtualne i rozproszone. Zdalne zarządzanie projektem informatycznym

Zespoły wirtualne i rozproszone. Zdalne zarządzanie projektem informatycznym
Zespoły wirtualne i rozproszone. Zdalne zarządzanie projektem informatycznym

Dowiedz się, jak odnieść sukces z rozproszonym zespołem informatycznym

  • Poznaj najlepsze metodyki prowadzenia projektów programistycznych
  • Przekonaj się, jak obsadzić najważniejsze role i pozyskać specjalistów
  • Naucz się skutecznie zarządzać zespołami rozproszonymi i wirtualnymi
  • Przygotuj się do rozwiązywania problemów i dowiedz się, jak rozliczać pracę

W niezwykle dynamicznie rozwijającej się branży IT sukces projektu zapewnić mogą jedynie jego wysoka jakość i niskie koszty realizacji oraz odpowiednio krótki czas dostarczenia go klientowi. Coraz trudniej to osiągnąć w tradycyjny sposób, dlatego firmy zmuszone są stosować nowoczesne modele współpracy i metodyki zarządzania. Aby zapewnić konkurencyjność swoich usług, muszą zlecać wykonanie zadań pracownikom i zespołom znajdującym się w innej lokalizacji, innym kraju, a nierzadko nawet na innym kontynencie. To z kolei wymaga niezawodnych kanałów komunikacji i wydajnych narzędzi wspierających współpracę zdalną. Jak nietrudno się domyślić, wszystko to stawia przed menedżerami zupełnie nowe wyzwania i wymaga bardziej elastycznego podejścia do kwestii zarządzania.

Co można zrobić, aby należycie się do tego przygotować? Zdobyć odpowiednią wiedzę! Zapewni Ci ją ta książka, która krok po kroku wprowadzi Cię w świat tworzenia oprogramowania. Znajdziesz tu omówienie różnych metodyk zarządzania projektami, opis finansowych i prawnych aspektów takiej działalności oraz ról zaangażowanych w proces, a także modeli i narzędzi komunikacji, wreszcie procedury rozliczania pracy. Dzięki lekturze dowiesz się również, jak rekrutować pracowników, koordynować działania osób w różnych strefach czasowych, radzić sobie z sytuacjami kryzysowymi i po czym poznać, że projekt odniósł sukces. Przystępnie, praktycznie, na bazie przykładów z życia wziętych - właśnie tak napisana jest ta książka!

  • Czym jest zespół rozproszony, a czym wirtualny?
  • Jaką metodykę zastosować do zarządzania projektem?
  • Co powinna zawierać umowa i o jakie dokumenty należy zadbać?
  • Gdzie szukać odpowiednich specjalistów i jak ich pozyskać?
  • Jakie role biorą udział w projekcie i jaki jest zakres ich odpowiedzialności?
  • Jak zapewnić właściwą komunikację i kontrolę wyników?
  • Jak koordynować pracę i rozwiązywać problemy?
  • Kiedy projekt odnosi sukces i co on oznacza?

Skorzystaj z doświadczenia praktyka i zostań mistrzem zarządzania!

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Spraw, by rzeczy przemówiły. Programowanie urządzeń elektronicznych z wykorzystaniem Arduino

Spraw, by rzeczy przemówiły. Programowanie urządzeń elektronicznych z wykorzystaniem Arduino
Spraw, by rzeczy przemówiły. Programowanie urządzeń elektronicznych z wykorzystaniem Arduino

Zaprojektuj mikrokontrolery, komputery osobiste, serwery i smartfony tak, by komunikowały się ze sobą!

Ciężko nam w to uwierzyć, ale całkiem niedawno komputery były odizolowanymi jednostkami, niezdolnymi do komunikowania się między sobą. Dzisiaj potencjał samych komputerów, tabletów i telefonów połączonych w sieć jest oszałamiający. Budowanie projektów elektronicznych, które prowadzą interakcję ze światem fizycznym, to dobra zabawa. A kiedy urządzenia, które budujesz, zaczynają komunikować się między sobą, staje się to naprawdę interesujące. Trzydzieści trzy łatwe projekty z tej książki pokazują, jak sprawić, by Twoje gadżety komunikowały się z Tobą i Twoim środowiskiem. To idealna propozycja dla ludzi z niewielką wiedzą techniczną, ale dużym zainteresowaniem tematem!

Dzięki tej książce dowiesz się, jakie urządzenia i narzędzia będą Ci potrzebne, przygotujesz stanowisko pracy i rozpoczniesz tę niesłychaną przygodę! Na początek zbudujesz najprostszą sieć i prześlesz pierwsze komunikaty (także bezprzewodowo). W kolejnych rozdziałach zaczniesz konstruować coraz bardziej zaawansowane układy, poznasz szczegóły komunikacji bezprzewodowej, identyfikacji oraz lokalizacji. Twoją ciekawość powinien wzbudzić rozdział poświęcony umieszczaniu w sieci mikrokontrolerów. Ta możliwość daje Ci do ręki potężne narzędzie. Czy już wiesz, jak je wykorzystać?

Z odrobiną wiedzy o elektronice, niedrogimi zestawami mikrokontrolerów i modułami sieciowymi pozwalającymi im komunikować się ze sobą możesz od razu zacząć budowę tych projektów.

  • Blink - Twój pierwszy program
  • Monski Pong - sterowanie grą wideo za pomocą puszystej różowej małpki
  • Sieciowy miernik stanu zanieczyszczenia powietrza - ładowanie i wyświetlanie najświeższego raportu dla Twojego miasta
  • Czujnik toksyn XBee - używanie ZigBee, czujników i małpki z talerzami do ostrzegania o toksycznych wyziewach
  • Bluetooth GPS - budowanie zasilanego z baterii GPS-a, który podaje swoją lokalizację przez Bluetooth
  • Tweetowanie z RFID - odczytywanie strumieni Twittera przez pomachanie czytnikiem RFID

Zacznij eksperymentować i spraw, by rzeczy robiły to, czego chcesz!

Dostępność: brak towaru

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow wyd. 2

Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow wyd. 2
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow wyd. 2

W 2006 roku świat nauki zafascynował się głębokimi sieciami neuronowymi. Wbrew wcześniejszym przekonaniom okazało się, że ich uczenie jest możliwe. Technika ta została nazwana uczeniem głębokim. Wymagała zapewnienia olbrzymiej mocy obliczeniowej i potężnych ilości danych, jednak potencjał wytrenowanych sieci głębokich był niesamowity. Kolejne lata przyniosły bujny rozwój tej technologii w wielu obszarach, co pozwoliło na tworzenie przeróżnych zaawansowanych produktów. Prace nad nowymi zastosowaniami sieci głębokich trwają. Wszystko wskazuje na to, że już wkrótce zdominują one większość dziedzin naszego życia.

To drugie wydanie bestsellerowego przewodnika po technikach uczenia maszynowego. Wystarczą minimalne umiejętności programistyczne, aby dzięki tej książce nauczyć się budowania i trenowania głębokiej sieci neuronowej. Zawarto tu minimum teorii, a proces nauki jest ułatwiony przez liczne przykłady i ćwiczenia. Wykorzystano gotowe rozwiązania i przedstawiono zasady pracy ze specjalistycznymi narzędziami, w tym z TensorFlow 2, najnowszą odsłoną modułu. W efekcie niepostrzeżenie przyswoisz niezbędny zasób pojęć i narzędzi służących do tworzenia systemów inteligentnych. Poznasz różnorodne techniki i zaczniesz samodzielnie ich używać. Po lekturze będziesz biegle posługiwać się najnowszymi technologiami sztucznej inteligencji!

W tej książce między innymi:

  • podstawy uczenia maszynowego i rozpoczęcie pracy z TensorFlow
  • techniki wykrywania obiektów, segmentacji semantycznej i mechanizmy uwagi
  • interfejs Keras, narzędzia TF Transform i TF Serving
  • wdrażanie modeli TensorFlow
  • techniki uczenia nienadzorowanego, wykrywanie anomalii oraz biblioteka TF Agents

TensorFlow 2: źródło magii zaawansowanych technologii!

Dostępność: brak towaru

Cena:

129,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Zapytania w SQL wyd. 4. Przyjazny przewodnik

Zapytania w SQL wyd. 4. Przyjazny przewodnik
Zapytania w SQL wyd. 4. Przyjazny przewodnik

Od ponad 30 lat język SQL jest głównym narzędziem do pracy na bazach danych i nic nie wskazuje na to, aby jakakolwiek inna technologia mogła zyskać porównywalne znaczenie. Sam SQL wciąż jest unowocześniany i rozwijany. Jego ogromne możliwości w zakresie przetwarzania danych znajdują zastosowanie niemal wszędzie, gdzie trzeba zbudować nową lub wykorzystać istniejącą bazę danych. Oznacza to, że nie tylko programista czy architekt, ale także zaawansowany użytkownik systemów informatycznych powinien poznać ten język. Bez tego nie da się naprawdę zrozumieć działania istniejących aplikacji ani tworzyć własnych!

Oto przystępny przewodnik, dzięki któremu nauczysz się krok po kroku pisać zapytania SQL. Poznasz też narzędzia, które umożliwiają zrozumienie, edytowanie i tworzenie zapytań SQL. Nową wiedzę utrwalisz poprzez analizę setek szczegółowo wyjaśnionych przykładów. Niepostrzeżenie zaczniesz rozwiązywać tak trudne problemy jak złożone wyrażenia warunkowe czy operacje logiczne i nauczysz się nieszablonowego podejścia do zadań wymagających użycia niepowiązanych tabel. Dowiesz się, jak wykonywać skomplikowane operacje na grupach danych, co umożliwi Ci tworzenie wyrafinowanych raportów, oraz jak zwiększać elastyczność mechanizmów agregowania. Zawarty tu materiał jest w pełni niezależny od implementacji SQL, co pozwoli Ci na mistrzowskie operowanie zapytaniami w wielu różnych systemach!

Dzięki tej książce:

  • zrozumiesz, czym są relacyjne bazy danych i jak powinny być zbudowane
  • dowiesz się, jak poprawnie używać instrukcji SELECT
  • nauczysz się wybierać dane z wielu tabel i modyfikować zbiory danych
  • będziesz płynnie posługiwać się rozszerzeniami klauzuli GROUP BY
  • nauczysz się uzyskiwać odpowiedzi na naprawdę skomplikowane pytania

Działające zapytania SQL. Prościej wytłumaczyć się nie da!

Dostępność: brak towaru

Cena:

129,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Python. Wprowadzenie wyd. 5

Python. Wprowadzenie wyd. 5
Python. Wprowadzenie wyd. 5

Python jest wieloparadygmatowym, wszechstronnym językiem programowania, zoptymalizowanym pod kątem efektywności pracy, czytelności kodu i jakości oprogramowania. Jego popularność rośnie, co wynika z wielości i różnorodności zastosowań oraz z tego, że jest darmowy i łatwo przenośny, można się go szybko nauczyć, a tworzenie kodu Pythona sprawia sporo przyjemności. Wszystkie te cechy dają zespołom deweloperskim strategiczną przewagę w dużych i małych projektach. Aby wykorzystać zalety Pythona, konieczne jest zdobycie solidnych podstaw tego języka, a następnie dogłębne zrozumienie bardziej zaawansowanych koncepcji i porządne ich przećwiczenie podczas pisania własnego kodu.

To kompleksowy podręcznik do nauki programowania w Pythonie. Jego piąte wydanie zostało gruntownie zaktualizowane i rozbudowane o dodatkowe treści. Omówiono tu najnowsze wersje Pythona w liniach 3.X i 2.X, czyli 3.3 i 2.7, i dodano opisy nowych lub rozszerzonych mechanizmów, takich jak obsługa formatu JSON, moduł timeit, pakiet PyPy, metoda os.popen, generatory, rekurencje, słabe referencje, atrybuty i metody __mro__, __iter__, super, __slots__, metaklasy, deskryptory, funkcja random, pakiet Sphinx i wiele innych. W książce znalazło się mnóstwo ćwiczeń, quizów, pomocnych ilustracji oraz przykładów kodu. Jest to kompendium dla każdego, kto chce szybko zacząć programować w Pythonie i tworzyć wydajny kod o wysokiej jakości.

W tej książce przedstawiono między innymi:

  • składnię Pythona i koncepcje związane z iteracjami
  • dokładny opis ważniejszych wbudowanych typów obiektów i ich możliwości
  • struktury programistyczne wyższego poziomu
  • programowanie funkcyjne i programowanie zorientowane obiektowo
  • zaawansowane zagadnienia dla profesjonalistów

Już dziś zacznij pisać znakomity kod w Pythonie!

Dostępność: brak towaru

Cena:

169,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

VBA dla Microsoft Office 365 i Office 2019

VBA dla Microsoft Office 365 i Office 2019
VBA dla Microsoft Office 365 i Office 2019

VBA jest językiem programowania umożliwiającym automatyzację praktycznie wszystkich działań, które wykonuje się ręcznie w aplikacjach Office. Napisany w nim kod jest szybszy, dokładniejszy i bardziej niezawodny niż jakikolwiek człowiek. Można dodawać struktury decyzyjne i pętle, a tym samym znacznie poszerzyć zakres możliwych operacji. Ciekawą opcją jest też tworzenie w VBA interfejsów użytkownika - okien komunikatów, pól wprowadzania danych i formularzy. Fantastyczne możliwości zyskuje się w wyniku komunikowania się między sobą aplikacji pakietu Office: operacje w jednej aplikacji można wspomagać działaniami innej - za pomocą kodu VBA!

To praktyczny podręcznik do nauki programowania w języku VBA. Punktem wyjścia jest proces rejestrowania makr oraz rozpoczęcie pracy w edytorze VBE. Dalej omówiono składnię języka VBA, potrzebne obiekty i metody oraz sposoby korzystania z pętli i funkcji, w tym funkcje wbudowane. Pokazano sposoby tworzenia interfejsów użytkownika zawierających takie elementy jak okna komunikatów, pola wprowadzania danych, niestandardowe okna dialogowe czy złożone formularze. Zaprezentowano także zasady budowania i debugowania modułowego kodu. W książce znalazło się wiele wskazówek oraz fragmentów kodu ułatwiających tworzenie przydatnych makr, dzięki którym praca z pakietem Office nabiera zupełnie innego kształtu!

W tej książce między innymi:

  • podstawy pracy z VBA i korzystanie z Visual Basic Editor
  • zmienne tablicowe, pętle i funkcje wbudowane
  • pola wprowadzania danych i formularze
  • tworzenie modułowego kodu i korzystanie z klas
  • zabezpieczenia VBA i techniki zaawansowane

VBA: zautomatyzuj nudną pracę i ciesz się tym, co lubisz!

Dostępność: brak towaru

Cena:

149,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Zwinnie do przodu. Poradnik kierownika projektów informatycznych

Zwinnie do przodu. Poradnik kierownika projektów informatycznych
Zwinnie do przodu. Poradnik kierownika projektów informatycznych

Poznaj najskuteczniejsze metody zarządzania projektami

  • Dowiedz się, na czym polega project management
  • Opanuj zwinne metodyki zarządzania projektami
  • Naucz się zarządzać wymaganiami, zmianami, budżetem i ryzykiem
  • Sięgnij po najlepsze narzędzia wspomagające pracę PM-a

Zarządzanie projektami to rozległa i skomplikowana dziedzina wiedzy. Dobry kierownik projektu powinien być osobą kompetentną, komunikatywną, zdyscyplinowaną, wszechstronną i doświadczoną, łączącą zdolności techniczne z marketingowymi, a nawet psychologicznymi. Dobry PM to zdolny dyrygent, pod którego kierunkiem zespół deweloperski sprawnie osiąga wyznaczone cele i szybko realizuje powierzone mu zadania - gra bez fałszu, niczym świetnie zestrojona orkiestra.

W ostatnich latach metodyki zwinne przebojem wkroczyły do firm informatycznych. Rewolucyjnie zmieniły sposób wytwarzania oprogramowania, przenosząc akcent z planowania i budżetowania na dostarczanie wartości biznesowej oraz zaspokajanie biznesowych potrzeb klienta. Rewolucja ta sprawiła, że deweloperzy nie są już postrzegani wyłącznie w kategorii kosztów, zespołom oddaje się więcej inicjatywy, a efekty ich pracy można znacznie szybciej skonfrontować z oczekiwaniami.

Nie każdy łatwo odnajduje się w tej nowej rzeczywistości. Pomoże w tym praktyczny poradnik napisany przez doświadczonego kierownika projektów. Krótko, zwięźle i rzeczowo, bez nudnej teorii, krok po kroku wprowadzi Cię we współczesny świat zarządzania projektami i pokaże, jak radzić sobie z codziennymi wyzwaniami. Jeśli chcesz zacząć przygodę z project managementem, chcesz odświeżyć swoją wiedzę lub wzbogacić ją o znajomość metodyk Agile, jesteś na właściwym tropie!

  • Koncepcje zarządzania projektami
  • Właściwe uruchamianie projektu
  • Zarządzanie zespołem i komunikacja
  • Planowanie i tworzenie harmonogramów
  • Zbieranie wymagań użytkownika
  • Realizacja i metody kontroli prac
  • Zarządzanie ryzykiem i zmianami
  • Zarządzanie jakością i budżetem
  • Dokumentacja projektowa i raportowanie
  • Profesjonalne kończenie projektu
  • Zwinne metodyki wytwarzania oprogramowania
  • Darmowe oprogramowanie do zarządzania projektami

Zostań takim kierownikiem projektu, z jakim zawsze chciałeś pracować!

Dostępność: brak towaru

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Unity i C#. Praktyka programowania gier
Unity i C#. Praktyka programowania gier

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!

  • Poznaj zaawansowane techniki programowania
  • Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
  • Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej

Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

W książce:

  • Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
  • Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
  • Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
  • Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
  • Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
  • Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
  • Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
  • Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
  • Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry

Programuj gry jak profesjonalista!

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Windows Serwer 2019 dla profesjonalistów wyd. 2

Windows Serwer 2019 dla profesjonalistów wyd. 2
Windows Serwer 2019 dla profesjonalistów wyd. 2

Serwery Windows królują w przestrzeni centrów danych. Nawet po przeniesieniu zasobów do chmury Azure dane są nadal zarządzane przez Windows Server: właśnie ten system operacyjny stanowi podstawę platformy Azure! Windows Server 2019 może obsłużyć nawet najpoważniejsze zadania w środowisku chmury. Microsoft konsekwentnie zmniejsza rozmiar platformy obliczeniowej w serwerach i tworzy nowe sposoby komunikacji z nimi. Także technologia kontenerów bardzo się rozwinęła: Server 2019 przenosi aplikacje do kontenerów, dzięki czemu uruchamia się je w odizolowaniu od siebie i na masową skalę. Co więcej, nowe narzędzia dla administratorów sprawiają, że z systemem Windows Server 2019 pracuje się efektywnie i przyjemnie.

W tej książce znalazły się wszystkie informacje potrzebne do wdrożenia i wykorzystywania Windows Server 2019 LTSC. Omówiono zagadnienia związane z jego instalacją oraz z administrowaniem tym systemem. Sporo miejsca poświęcono scentralizowanemu zarządzaniu, monitorowaniu i konfiguracji serwerów. Opisano Menedżer serwera, język skryptowy PowerShell, a także nową aplikację Windows Admin Center. Szczegółowo zaprezentowano również kontenery i Nano Server, które są związane z kanałem półrocznym (SAC) platformy serwerowej. Ponadto przedstawiono różne technologie zdalnego dostępu, które można wykorzystać w tym systemie operacyjnym, a także wytyczne dotyczące wirtualizacji centrum danych za pomocą funkcji Hyper-V.

W książce między innymi:

  • instalowanie systemu Windows Server 2019 i podstawy zarządzania nim
  • obsługa sieci i infrastruktura, MMC i MSC
  • bezpieczeństwo systemu Windows Server
  • wydajna redundancja danych i obliczeń i Spaces Storage Direct
  • narzędzia: Windows Server Containers, Hyper-V, Docker i Kubernetes

Windows Server 2019: tak stworzysz najnowocześniejsze centrum obliczeniowe!

Dostępność: brak towaru

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Uczenie maszynowe w Pythonie. Leksykon kieszonkowy

Uczenie maszynowe w Pythonie. Leksykon kieszonkowy
Uczenie maszynowe w Pythonie. Leksykon kieszonkowy

Uczenie maszynowe i nauka o danych są dziś ogromnie popularne. Dziedziny te szybko się rozwijają, a poszczególne techniki uczenia maszynowego znajdują coraz więcej różnorodnych zastosowań. Wiedza, którą można uzyskać dzięki odpowiedniemu przygotowaniu danych i ich eksploracji, często jest bezcenna. Umiejętność ich analizy oraz wiedza o możliwych sposobach rozwiązywania problemów napotykanych podczas uczenia maszynowego są więc dużymi atutami i mogą być wykorzystywane w wielu gałęziach nauki, techniki i biznesu.

Z tego zwięzłego przewodnika po technikach uczenia maszynowego opartego na strukturalnych danych skorzystają programiści, badacze, osoby zajmujące się nauką o danych oraz twórcy systemów sztucznej inteligencji. Znalazł się tu wyczerpujący opis procesu uczenia maszynowego i klasyfikacji danych strukturalnych. Przedstawiono też metody klastrowania danych, analizy regresji, redukcji wymiarowości oraz inne ważne zagadnienia. Prezentowane treści zostały zilustrowane uwagami, tabelami i przykładami kodu. Nie zabrakło opisu przydatnych bibliotek, niezwykle użytecznych w pracy analityka danych. W efekcie książka pozwala na szybkie rozwiązywanie różnego rodzaju problemów związanych z przetwarzaniem danych strukturalnych.

W książce między innymi:

  • klasyfikacja, oczyszczanie i uzupełnianie braków danych
  • eksploracyjna analiza danych i dobór modelu danych
  • przykłady analiz regresji
  • redukcja wymiarowości
  • potoki w bibliotece scikit-learn

Uczenie maszynowe: nowy wymiar analizy danych!

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych

Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
Opis książki
Czytaj fragment

Mikrousługi są relatywnie świeżą koncepcją w świecie systemów IT, mimo to coraz więcej organizacji decyduje się na wdrażanie opartej na nich architektury. Uznaje się, że zapewnia ona wówczas lepszą skalowalność, łatwość łączenia poszczególnych niezależnych elementów, a przede wszystkim możliwość szybszej reakcji na zmiany i skuteczniejsze wdrażanie nowych funkcjonalności. Zanim jednak organizacja da się skusić tymi obietnicami, powinna gruntownie przeanalizować swoją sytuację i decyzję o ewentualnej migracji systemu oprzeć na racjonalnych przesłankach. Konieczne jest również opracowanie planu takiego przejścia, zwłaszcza jeśli nie można sobie pozwolić na dłuższe przestoje w działalności.

To wyczerpujący poradnik dla inżynierów, którzy stoją przed wyzwaniem przekształcenia monolitycznego systemu w architekturę opartą na mikrousługach bez przerywania funkcjonowania firmy. Książka jest przeznaczona dla organizacji, które muszą płynnie zmienić istniejący system, a nie zbudować go od nowa. Zawiera wiele cennych wskazówek odnoszących się do celowości samej migracji oraz przedstawia liczne scenariusze i strategie przekształcania: od etapu planowania aż po dekompozycję aplikacji i baz danych. Znalazł się tu zestaw sprawdzonych wzorców i technik wraz z omówieniem sytuacji, w jakich można je bezpiecznie zastosować. Nie zabrakło ważnych szczegółów związanych z wzorcami refaktoryzacji architektury czy problematyki naruszeń integralności w wyniku podziału baz danych.

W tej książce między innymi:

  • podstawowe koncepcje związane z mikrousługami
  • ocena przydatności mikrousług w konkretnych sytuacjach
  • planowanie wdrażania architektury opartej na mikrousługach
  • wzorce migracji, dekompozycja aplikacji i inne zagadnienia techniczne
  • wykrywanie i rozwiązywanie problemów związanych z mikrousługami

Dążysz do sukcesu? Obierz kurs na mikrousługi!

Dostępność: brak towaru

Cena:

54,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII

Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII
Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII
Opis książki
Czytaj fragment

Początki programowania bywają trudne, jednak jest to bardzo ważny czas dla programisty. Od tego, jakich nabierze nawyków, w jakim stopniu opanuje zasady tworzenia bezpiecznego kodu i na ile będzie przestrzegał dobrych praktyk, naprawdę wiele zależy. Konieczne jest również dogłębne zrozumienie takich podstaw informatyki jak działanie procesora, zarządzanie pamięcią, wątki czy działanie kompilatora. Okazuje się, że skuteczne przyswojenie podstaw jest zadaniem bardzo trudnym, ale wyjątkowo ważnym i odpowiedzialnym - zarówno dla ucznia, jak i nauczyciela.

To ósme, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika przeznaczonego dla adeptów języka C i ich nauczycieli. Zawiera doskonałe wprowadzenie do C oraz inżynierii oprogramowania. Materiał zamieszczony w książce jest aktualny i zgodny z nowoczesnymi zasadami pracy. Obszernie wyjaśniono tu zasady tworzenia i działania kodu, a także zagadnienia związane z typami danych, funkcjami, tablicami, operacjami na bitach, wyliczeniami, pracą na plikach i innymi kwestiami ważnymi z punktu widzenia funkcjonalności, wydajności i bezpieczeństwa kodu. To pozycja oparta na zasadach nowoczesnej dydaktyki - zawiera mnóstwo przydatnych przykładów, ćwiczeń, wskazówek i podsumowań. Poszczególne koncepcje wyjaśniono z użyciem pseudokodu, algorytmów i schematów, dzięki czemu zrozumienie języka C staje się dużo łatwiejsze.

W tej książce między innymi:

  • obszerne omówienie języka C
  • funkcje wprowadzone w standardach C99 i C11
  • zasady bezpiecznego programowania
  • testy i debugowanie kodu
  • kwestie wydajności a wielowątkowość i systemy wielordzeniowe
  • zasady programowania zorientowanego obiektowo: wprowadzenie do C++

C: ucz się od najlepszych i programuj jak mistrz!

Dostępność: brak towaru

Cena:

199,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Czysty Agile. Powrót do podstaw

Czysty Agile. Powrót do podstaw
Czysty Agile. Powrót do podstaw

brak opisu

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Excel dla bystrzaków. Programowanie w VBA wyd.5

Excel dla bystrzaków. Programowanie w VBA wyd.5
Excel dla bystrzaków. Programowanie w VBA wyd.5

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS

Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS
Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS

brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

89,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl