Informatyka

Bezpieczeństwo systemu e-commerce, czyli jak bez ryzyka prowadzić biznes w internecie

Bezpieczeństwo systemu e-commerce, czyli jak bez ryzyka prowadzić biznes w internecie
Bezpieczeństwo systemu e-commerce, czyli jak bez ryzyka prowadzić biznes w internecie

Biznes w internecie to świetna alternatywa dla sprzedaży towarów czy usług w sposób tradycyjny. Kupować w sieci można taniej, szybciej, wygodniej, a rynek odbiorców zwiększa się wielokrotnie w stosunku do tradycyjnego. No i oczywiści...

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

44,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie

Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
Infografika jest dziś najlepszym sposobem na… wszystko! Dlaczego? Ponieważ infografiki:
  • są wzrokowym środkiem przekazu,
  • w mgnieniu oka ujawniają swoje znaczenie,
  • są intuicyjne,
  • są zabawne,...

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Backup i zarządzanie danymi w Windows 7. Praktyczny podręcznik

Backup i zarządzanie danymi w Windows 7. Praktyczny podręcznik
Backup i zarządzanie danymi w Windows 7. Praktyczny podręcznik

Tworzenie kopii bezpieczeństwa na ogół uważane bywa za stratę czasu albo zło konieczne. Większość ludzi zdaje się wymazywać z pamięci przykre zdarzenia, kiedy awaria komputera pozbawiła ich cennych danych, owoców ciężkiej pracy ...

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Informatyczne projekty badawczo-rozwojowe w perspektywie Przemysłu 5.0.

Informatyczne projekty badawczo-rozwojowe w perspektywie Przemysłu 5.0.
Informatyczne projekty badawczo-rozwojowe w perspektywie Przemysłu 5.0.

Strategiczna rola technologii ICT (ang. Information and Communication Technologies) w modernizacji, automatyzacji i informatyzacji przedsiębiorstw produkcyjnych uzasadnia potrzebę realizacji projektów badawczo-rozwojowych ukierunkowanych na opracowanie nowej generacji systemów i platform informatycznych.
Literatura przedmiotu obejmuje szerokie spektrum pozycji dotyczących problematyki zarządzania projektami, w tym projektami informatycznymi oraz badawczo-rozwojowymi. Brakuje jednak publikacji, która przedstawiłaby zagadnienia związane z przygotowaniem i realizacją prac badawczo-rozwojowych, uwzględniając specyfikę branży ICT, a także możliwości praktycznego zastosowania rezultatów tych prac w krajowych przedsiębiorstwach produkcyjnych w perspektywie Przemysłu 5.0.
Ambicją autora jest wypełnienie tej luki.
Warto podkreślić, że nowa perspektywa Unii Europejskiej zakłada promowanie i finansowe wsparcie projektów mających na celu rozwój zaawansowanych technologii cyfrowych oraz informatyzację przemysłu.
Celem głównym rozprawy jest opracowanie metodyki zarządzania projektami badawczo-rozwojowymi w branży ICT oraz jej weryfikacja na przykładzie autorskiego projektu systemu informatycznego, wspomagającego zarządzanie wolnymi mocami produkcyjnymi w ramach sieci przemysłowych.

Rozprawa jest przeznaczona dla:

  1. Zespołów specjalistów, którzy będą zajmować się opracowaniem nowych programów w ramach perspektywy „Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki”;
  2. Przedsiębiorców, którzy będą przygotowywać wnioski o dofinansowanie prac badawczo-rozwojowych oraz powiązane z nimi studia wykonalności projektów;
  3. Beneficjentów, którzy będą realizować projekty w ramach programów wpisujących się w strategię Przemysłu 5.0, m.in.: kierowników projektów, kierowników zespołów, audytorów, członków komitetów sterujących i rad naukowych projektów;
  4. Zespołów ekspertów, którzy będą dokonywać oceny formalnej i merytorycznej wniosków o dofinansowanie projektów;
  5. Studentów i doktorantów kierunków o profilu techniczno-menedżerskim m.in.: inżynieria produkcji, informatyka gospodarcza, zarządzanie badaniami i rozwojem.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

45,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe

Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe

Ekrany dotykowe opanowały świat. Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom. Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych. Kto nie zna największego hitu ostatnich lat - gry, której głównymi bohaterami są ptaki? Ta gra wykorzystuje tylko jeden palec! Przekonaj się sam, na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji i gier pod kątem możliwości ekranów dotykowych.

Nie mogłeś trafić na lepszą pozycję poświęconą tej tematyce! W trakcie lektury dowiesz się, jak opracować interesującą i wciągającą fabułę gry, stworzyć postacie, które pokochają użytkownicy, oraz skorzystać z rzeczywistości rozszerzonej. Ponadto znajdziesz tu odpowiedzi na pytania, czy warto stosować wirtualne joysticki oraz jak wprowadzić fizykę do swoich gier. Na sam koniec dowiesz się, jak opublikować swoje dzieło w sklepach z aplikacjami dla różnych platform. Książka ta charakteryzuje się dużą dawką dobrego humoru, zawiera liczne przykłady prawdziwych aplikacji oraz wywiady z profesjonalnymi deweloperami. To idealne źródło informacji dla projektantów gier i aplikacji dla urządzeń z ekranami dotykowymi.

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

45,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Teoria i konstrukcja obiektowych języków zapytań

Teoria i konstrukcja obiektowych języków zapytań
Teoria i konstrukcja obiektowych języków zapytań

Języki zapytań są przyjaznymi dla użytkowników interfejsami do bazy danych, umożliwiającymi jej przeszukiwanie dla dowolnego celu. Najbardziej popularny język zapytań SQL jest uważany za istotny czynnik komercyjnego sukcesu relacyjnych baz danych. Pojawienie się obiektowych repozytoriów obiektowo-relacyjnych baz danych oraz repozytoriów XML stworzyło w tej dziedzinie nową jakości. Nowe rozwiązania praktyczne, metody i teorie spowodowały stan sporego zamieszania w tej dziedzinie, brak spójnych, jednorodnych podstaw teoretycznych i przypadkowość rozwiązań praktycznych.
Książka prezentuje spójne i uniwersalne podejście do teorii i konstrukcji języków zapytań. Jest próbą uporządkowania dziedziny na gruncie jednolitej teorii określanej jako podejście stosowe (stack-based approach, SBA). Podstawą jest założenie, ze języki zapytań są odmiana języków programowania. Podejście stosowe można stosować dla relacyjnych, obiektowych i obiektowo-relacyjnych baz danych, dla repozytoriów XML oraz dla dowolnych innych składów informacji.
Książka jest przeznaczona dla studentów, doktorantów, wykładowców oraz specjalistów, którzy chcieliby zdobyć wiedze na temat języków zapytań na zaawansowanym poziomie. Zrozumienie wprowadzonych tu pojęć i metod umożliwia opracowanie i szybkie zaimplementowanie własnego, mocnego języka zapytań dla dowolnie wybranego celu.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

45,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Zdrajcy Imperium

Zdrajcy Imperium
Zdrajcy Imperium
Oskarżenia, wysunięte w USA przeciwko Microsoftowi o działania monopolistyczne, zachęciły ludzi do przyjrzenia się komputerowemu gigantowi od środka. Zainspirowały także Michaela Drummonda do napisania tej książki.
Bohaterami są trz...

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

45,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

Zarządzanie bezpieczeństwem informacji organizacji.

Zarządzanie bezpieczeństwem informacji organizacji.
Zarządzanie bezpieczeństwem informacji organizacji.

Współcześnie znaczne ilości informacji przetwarzają różnorodne organizacje i stowarzyszenia zarówno w wymiarze międzynarodowym, jak i krajowym. Przetwarzane są także przez zwykłych obywateli.

Dostępność: brak towaru

Cena:

46,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji.

Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji.
Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji.
  • Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio!
  • Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę
  • Efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji
  • Programowanie czas zacząć, czyli do czego potrzebna Ci Java

Tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne jest dziś bardzo intratnym biznesem. Wszyscy używamy tabletów, smartfonów, telefonów komórkowych. Przeważnie zainstalowany jest w nich system operacyjny Android. Jest on bardzo uniwersalny, lecz musi uwzględniać najróżniejsze parametry sprzętu, na którym działa — a to sprawia, że jest również skomplikowany.

Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania!

  • Instalacja i konfiguracja środowiska
  • Pierwsza aplikacja
  • Wygląd pierwszej aplikacji
  • Graficzne zasoby aplikacji
  • Więcej o wyglądzie aplikacji
  • Podstawy programowania
  • Przygotowanie i uruchomienie animacji
  • Przygotowanie interfejsu użytkownika
  • Animacja poklatkowa map bitowych
  • Własne komponenty graficzne
  • Wątek w drugim planie
  • Więcej ekranów dla aplikacji

Android Studio — obudź w sobie kreatywność programisty!

Dostępność: brak towaru

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Czysty Agile. Powrót do podstaw

Czysty Agile. Powrót do podstaw
Czysty Agile. Powrót do podstaw

brak opisu

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Język SQL.Przyjazny podręcznik.w.2.

Język SQL.Przyjazny podręcznik.w.2.
Język SQL.Przyjazny podręcznik.w.2.

Niniejsza książka jest kolejnym wydaniem popularnego podręcznika, dzięki któremu zrozumiesz SQL, jego składnię i najważniejsze aspekty wykorzystywania. Poszczególne tematy zorganizowano w intuicyjny sposób, przedstawiając je w logicznej kolejności. Przykłady zastosowania języka dobrano tak, aby za pomocą małej próbki kodu umożliwić zrozumienie danej instrukcji SQL. W tym wydaniu zaktualizowano informacje o składni SQL stosowanej w Microsoft SQL Server 2016, MySQL 5.7 i Oracle 12c. Uzupełniono zagadnienia dotyczące logiki warunkowej, a także przedstawiono kilka nowych tematów, takich jak wspólne wyrażenia tablicowe czy wstawianie komentarzy do zapytań.

Dostępność: brak towaru

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Nowoczesne aplikacje internetowe MongoDB, Express, Angular JS

Nowoczesne aplikacje internetowe MongoDB, Express, Angular JS
Nowoczesne aplikacje internetowe MongoDB, Express, Angular JS

 

Tradycyjne aplikacje internetowe składały się z dwóch elementów — ciężkiego back-endu odpowiadającego za przetwarzanie danych, ich walidację i przechowywanie oraz z klienta, którego zadaniem była prosta komunikacja z użytkownikiem. To rozwiązanie rodziło liczne kłopoty — przede wszystkim ze skalowaniem. Od nowoczesnych aplikacji użytkownicy wymagają najwyższej wydajności, niezawodności, możliwości działania w trybie offline oraz wygody użytkowania. Tradycyjne podejście do tworzenia aplikacji już się nie sprawdza. Potrzebujesz czegoś nowego!

Dostępność: brak towaru

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Laravel. Tworzenie aplikacji. Receptury

Laravel. Tworzenie aplikacji. Receptury
Laravel. Tworzenie aplikacji. Receptury
Laravel to szkielet aplikacji dla języka PHP. W ostatnim czasie podbija on serca programistów, głównie dzięki przejrzystej dokumentacji, a także dzięki temu, że tworzenie aplikacji za jego pomocą jest wyjątkowo łatwe i przyjemne. Błyskawi...

Dostępność: brak towaru

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

OpenOffice.ux.pl w biurze i nie tylko

OpenOffice.ux.pl w biurze i nie tylko
OpenOffice.ux.pl w biurze i nie tylko

Kto powiedział, że droższe znaczy lepsze? Wielkie koncerny próbują wmówić nam, że tylko za odpowiednio wysoką cenę możemy kupić sobie produkty spełniające rosnące wymagania jakościowe. Na szczęście nie jest to prawdą! Warto p...

Dostępność: brak towaru

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

CodeIgniter. Zaawansowane tworzenie stron w PHP

CodeIgniter. Zaawansowane tworzenie stron w PHP
CodeIgniter. Zaawansowane tworzenie stron w PHP
CodeIgniter to ni mniej, ni więcej, tylko doskonały framework, którzy przyda się wszystkim programistom języka PHP. Pozwala on na szybkie i efektywne zaimplementowanie tych elementów stron czy aplikacji internetowych, których samodzieln...

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

47,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

CorelDRAW Graphics Suite 7.

CorelDRAW Graphics Suite 7.
CorelDRAW Graphics Suite 7.

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7!

Dostępność: brak towaru

Cena:

47,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl