Informatyka

Minecraft.Buduj mechanizmy i tw órz własne mody.Przew.mistrza

Minecraft.Buduj mechanizmy i tw órz własne mody.Przew.mistrza
Minecraft.Buduj mechanizmy i tw órz własne mody.Przew.mistrza

Poznaj możliwości świata Minecraft! Buduj mechanizmy po mistrzowsku

Minecraft jest najlepszym dowodem na to, że o sukcesie gry nie decyduje oprawa graficzna — tylko pomysł i tak zwana grywalność. Na punkcie tej gry oszalał cały świat! Gdy przekraczasz próg Minecrafta, Twoim jedynym ograniczeniem jest własna wyobraźnia. Przekonaj się sam!

Jeśli jeszcze nigdy nie grałeś w tę grę i zastanawia Cię jej fenomen, to trzymasz w rękach książkę, która na pewno Cię zaciekawi! Dowiedz się, czym jest Minecraft i jakie zasady panują w jego świecie. W trakcie lektury sprawdzisz, skąd można wziąć czerwony pył oraz w jaki sposób wykorzystać go do budowy najróżniejszych elementów: przekaźników, komparatorów, bramek logicznych czy tłoków. Zrozumiesz też, do czego są Ci potrzebne te wszystkie rzeczy i na czym polega istota gry. Ponadto dzięki tej książce nauczysz się tworzyć rozszerzenia Minecrafta. Każdy — obecny i potencjalny — fan świata Minecrafta koniecznie musi tu zajrzeć!

Dostępność: brak towaru

Cena:

34,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Minecraft.Strategie dla zaawans owanych graczy

Minecraft.Strategie dla zaawans owanych graczy
Minecraft.Strategie dla zaawans owanych graczy

Minecraft może być dokładnie taki, jaki chcesz

O sukcesie Minecrafta świadczy również liczba książek na jego temat. Prawdopodobnie żadnej innej grze w historii nie poświęcono tyle miejsca, opracowań, instrukcji i porad. Książka, którą trzymasz w rękach, porusza zaawansowane zagadnienia związane z Minecraftem. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak budować farmy mobów, systemy komputerowe, roboty, linie kolejowe i energetyczne. Brzmi zaskakująco? Nie wiedziałeś, że w tym świecie to możliwe? Naucz się też budować skomplikowane budynki w różnych stylach architektonicznych oraz podziel się swoimi konstrukcjami z graczami z całego świata. Jeżeli wiesz już, jak przetrwać w świecie Minecrafta, ta książka stanie się Twoim niewyczerpanym źródłem informacji i inspiracji do odniesienia sukcesu w tej niesamowitej grze!

Najbardziej zaawansowany podręcznik do Minecrafta!

 
 

Dostępność: brak towaru

Cena:

29,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Flash i ActionScript.Aplikacje 3D od podstaw

Flash i ActionScript.Aplikacje 3D od podstaw
Flash i ActionScript.Aplikacje 3D od podstaw

Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podejmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D — oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji.

Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkę „Flash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw” . Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projektowaniem i tworzeniem aplikacji 3D z wykorzystaniem technologii Flash i języka Actionscript, zaprezentowano sposoby używania bezpłatnej biblioteki Away3D oraz pokazano, jak za jej pomocą budować i optymalizować własne rozwiązania.

Interaktywne aplikacje 3D to przyszłość. Zacznij ją tworzyć już dziś

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

99,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Bazy danych w lokalnych sieciach komputerowych.

Bazy danych w lokalnych sieciach komputerowych.
Bazy danych w lokalnych sieciach komputerowych.
W niniejszym podręczniku zostały podane podstawy projektowania nowoczesnych systemów baz danych typu klient-serwer, do pracy w lokalnych sieciach komputerowych. Do zrozumienia treści zawartych w książce wymagana jest wiedza z zakresu relacyjnych baz danych i języka SQL.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

13,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

Dystrybucja danych w sieci Internet.

Dystrybucja danych w sieci Internet.
Dystrybucja danych w sieci Internet.

Książka zawiera omówienie zagadnień związanych z transmisją danych we współczesnym Internecie. Opisano w niej podstawy funkcjonowania sieci Internet, protokół IP w wersji 4 i 6, protokoły transportowe ze szczególnym uwzględnieniem protokołu TCP i protokołów multikastowych oraz przedstawiono sposób funkcjonowania najważniejszych usług (aplikacji) służących do transmisji danych w sieci Internet (jak WWW, poczta elektroniczna, usługi p2p).
Książka przeznaczona jest dla studentów kierunków Elektronika i Telekomunikacja oraz Informatyka wyższych szkół technicznych oraz wszystkich zainteresowanych zagadnieniami współczesnego Internetu

 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

37,80 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

Komputerowo wspomagane projektowanie systemów antropotechnicznych

Komputerowo wspomagane projektowanie  systemów antropotechnicznych
Komputerowo wspomagane projektowanie systemów antropotechnicznych

W niniejszej książce Autor stara się przybliżyć atropotechniczny, tzn. uwzględniając relacje człowiek - środowisko techniczne, punkt widzenia w projektowaniu przez podanie nowoczesnej wiedzy na temat: -Systemów antropotechnicznych i kryteriów ich oceny zarówno pod względem ergonomiczności, jak i bezpieczeństwa pracy. -Metodyki modelowania, wizualizacji i symulacji środków technicznych, cech antropometrycznych oraz systemów antropotechnicznych. -Modelowania relacji somatycznych i receptorowych. -Modelowania zagrożeń technicznych i zdrowotnych. Wydawnictwo Naukowo - Techniczne poleca tę książkę studentom wydziałów mechanicznych, zarządzania, inżynierii produkcji, a także architektury i planowania przestrzennego. Zainteresuje też ona studentów kierunków medycznych i wychowania fizycznego, jak również słuchaczy studiów podyplomowych o specjalności bezpieczeństwo pracy.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

28,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

Analiza przepływu informacji w komp.sieciach przemysłowych.

Analiza przepływu informacji w komp.sieciach przemysłowych.
Analiza przepływu informacji w komp.sieciach przemysłowych.

Analiza przepływu informacji w komputerowych sieciach przemysłowych.

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

22,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

OpenOffice 2.0 Impress dla systemu Windows

OpenOffice 2.0 Impress dla systemu Windows
OpenOffice 2.0 Impress dla systemu Windows

OpenOffice 2.0 Impress dla systemu Windows

 

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

19,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
EGZ.

Inżynieria systemów informacyjnych

Inżynieria systemów informacyjnych
Inżynieria systemów informacyjnych
brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

52,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Urządzenia techniki komputerowej Cz.1 Jak działa komputer?

Urządzenia techniki komputerowej Cz.1 Jak działa komputer?
Urządzenia techniki komputerowej Cz.1 Jak działa komputer?

Urządzenia techniki komputerowej część 1 Jak działa komputer

Nowe wydanie książki zostało gruntownie zmienione w celu uwzględnienia zarówno zmian w technice komputerowej jak i dostosowania podręcznika do wymagań nowej formy egzaminu potwierdzającego kwalifikacje zawodowe w zawodzie technik informatyk.
Całość pracy składa się z 2 części.
Pierwsza część omawia architekturę i działanie komputera.
Druga część prezentuje działanie urządzeń peryferyjnych i ich współpracę z jednostką centralną.

W części pierwszej omówiono budowę i działanie układów wchodzących w skład jednostki centralnej oraz architekturę współczesnego komputera klasy PC.
Poszczególne tematy obejmują:
podstawy działania układów cyfrowych i mikroprocesorowych,
działanie mikroprocesorów rodziny Intel x86,
budowę płyt głównych komputerów klasy IBM PC,
standard Plug and Play,
standardy magistrali rozszerzającej,
budowę zasilaczy komputerów typu IBM/PC.
Omawiane są też zagadnienia dotyczące pamięci: działanie pamięci półprzewodnikowych (w tym SDR i DDR DRAM, RDRAM), działanie pamięci cache oraz pamięci wirtualnej.

Książka przeznaczona jest dla słuchaczy szkół policealnych o specjalności technik informatyk, dla uczniów technikum o specjalności systemy mikroprocesorowe oraz dla każdego, kto jest zainteresowany tym jak działa komputer.

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Modele kolejkowe w ocenie efektywności sieci i systemów komputerowych.

Modele kolejkowe w ocenie efektywności sieci i systemów komputerowych.
Modele kolejkowe w ocenie efektywności sieci i systemów komputerowych.

książka przedstawia najważniejsze stosowane metody rozwiązania modeli kolejkowych wykorzystywanych w analizie systemów informatycznych i ilustruje ich zastosowanie licznymi przykładami

Dostępność: Dostęny

Wysyłka w: 24 godziny

Cena:

27,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
egz

Arduino dla początkujących.Kole jny krok

Arduino dla początkujących.Kole jny krok
Arduino dla początkujących.Kole jny krok
Arduino — mała płytka o ogromnym potencjale — otworzyła świat elektroniki dla szerokiego grona pasjonatów, którym pozwoliła wreszcie zrealizować wymarzone projekty. Błyskawicznie zdobyła ogromną popularność, na co szybko zareagował rynek — pojawiło się mnóstwo dodatkowych akcesoriów, instrukcji i książek. Wśród tych ostatnich na szczególną uwagę zasługują publikacje autorstwa Simona Monka.

Elektroniczne projekty jego autorstwa zdobyły sobie licznych fanów. W Twoje ręce oddajemy kolejną książkę w całości poświęconą platformie Arduino. Sięgnij po nią i poznaj tajemnice pracy z tą płytką! W trakcie lektury poznasz krótką historię platformy, a następnie zobaczysz, jak obsługiwać przerwania sprzętowe, współpracować z urządzeniami 1-wire oraz obsługiwać interfejs USB. Ponadto przyśpieszysz działanie swojej płytki, zoptymalizujesz pobór prądu oraz zmniejszysz zużycie pamięci RAM. Na sam koniec nauczysz się obsługiwać sieć oraz tworzyć własne biblioteki. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich fanów Arduino chcących jeszcze lepiej poznać tę platformę!
Poznaj zaawansowane techniki programowania Arduino!Twórz własne projekty z Arduino!

Dostępność: brak towaru

Cena:

49,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Lua i LaTeX. Dynamiczne tworzenie dokumentów.

Lua i LaTeX. Dynamiczne tworzenie dokumentów.
Lua i LaTeX. Dynamiczne tworzenie dokumentów.

Lua i LaTeX. Dynamiczne tworzenie dokumentów

Lua i LaTeX. Dynamiczne tworzenie dokumentów to książka, która staje na granicy dwóch na pozór odległych światów – programowania i składu tekstu. Po jednej stronie Lua – szybki, łatwy i użyteczny język programowania o licznych zastosowaniach. Po drugiej LaTeX – zaawansowany system składu tekstu o rosnącej z roku na rok popularności.
Ich połączenie otwiera wiele nowych możliwości, dla których inspirację znajdziesz w tej książce.
Pozycja ta stanowi pierwsze polskojęzyczne wprowadzenie do dynamicznego tworzenia dokumentów z wykorzystaniem języka Lua i systemu LaTeX.


Podzielona jest na trzy niezależne części:

· Część I. Język Lua
To łagodne i przyjazne wprowadzenie do języka Lua, wzbogacone o liczne komentarze, przykłady i ćwiczenia. Pozwolą Ci one nie tylko lepiej zrozumieć samą konstrukcję języka, ale także wyrobić w sobie uniwersalną umiejętność myślenia algorytmicznego.

· Część II. LuaLaTeX
Dzięki informacjom zawartym w tej części dowiesz się, w jaki sposób kod napisany w języku Lua może wpłynąć na dokumenty generowane przez system LaTeX. Poznasz także możliwości silnika LuaLaTeX i nauczysz się z nich korzystać.

· Część III. Praktyczne przykłady
Nawet najlepiej wprowadzona teoria nie zastąpi odrobiny praktyki. Ta część stanowi zbiór interesujących przykładów, w których wiedza zawarta w dwóch pierwszych częściach znajduje zastosowanie do rozwiązania rzeczywistych problemów.
 

 

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

69,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po progrogramowaniu w Pythonie.

Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po progrogramowaniu w Pythonie.
Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po progrogramowaniu w Pythonie.
brak opisu

Dostępność: brak towaru

Cena:

79,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

Wektory, czyli jeszcze więcej Corela, grafika komputerowa dla dzieci

Wektory, czyli jeszcze więcej Corela, grafika komputerowa dla dzieci
Wektory, czyli jeszcze więcej Corela, grafika komputerowa dla dzieci

Wektory, czyli jeszcze więcej Corela

Z grafiką wektorową nie wiążą się wyłącznie proste rysunki złożone z figur geometrycznych, ale też całkiem zaawansowane projekty, nierzadko trójwymiarowe.

Wektory, czyli jeszcze więcej Corela. Grafika komputerowa dla dzieci to propozycja dla osób, które posiadają już podstawową wiedzę z zakresu obsługi Corela.

Dzięki tej książce zobaczysz, na czym polega działanie menedżera obiektów, zmiana ich kolejności, a także blokowanie i ukrywanie. Dowiesz się, jak dzielić obiekty na mniejsze części lub usuwać ich fragmenty. Pokażemy Ci również, na czym polega kadrowanie i jakie są jego rodzaje.

Znajomość narzędzi to ważna rzecz, ale jeszcze istotniejsza jest umiejętność zastosowania ich w większym projekcie. Pokażemy Ci krok po kroku, jak taki projekt powinien wyglądać oraz jakie elementy musi zawierać. Dowiesz się, w jaki sposób tworzyć obiekty trójwymiarowe. Poznasz dostępne metody i nauczysz się nich korzystać projektując ciekawe logo.Corel umożliwia dostosowanie wypełnień i pędzli do własnych potrzeb. Jeśli więc nie znajdziesz takiego pędzla, jaki akurat jest Ci potrzebny lub wypełnienia, które w stu procentach spełni Twoje oczekiwania, utwórz własne.

Spróbujemy też zainspirować Cię do wykonania dość zaawansowanych projektów, w których użyjemy nie tylko prostych, wypełnionych jednolicie kształtów, lecz także skorzystamy z takich efektów jak obwiednia, zniekształcenie, przezroczystość, metamorfoza czy perspektywa.

Wszystkie przykłady zostały zilustrowane, abyś na każdym etapie mógł porównać swoją pracę z omawianym ćwiczeniem. Pamiętaj, że wskazujemy Ci tylko dostępne środki, a sposoby, z jakich korzystamy nie są jedynie słuszne. Mają wytyczyć Ci drogę, pokazać możliwości programu, a w przyszłości może zechcesz używać ich zupełnie inaczej.

A teraz do dzieła. Już dziś rusz szare komórki i stwórz coś fajnego!

Dostępność: brak towaru

Cena:

59,00 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy

VBA dla Excela 2013 PL.200 prak tycznych przykładów

VBA dla Excela 2013 PL.200 prak tycznych przykładów
VBA dla Excela 2013 PL.200 prak tycznych przykładów

Programowanie arkuszy kalkulacyjnych Excela w VBA? To nic trudnego!

Visual Basic for Applications (VBA) to prosty w użyciu język programowania. Wykorzystywany jest w aplikacjach pakietu Microsoft Office (w tym w Excelu) w celu zautomatyzowania często wykonywanych operacji, usprawnienia pracy związanej z przetwarzaniem danych lub zapewnienia interakcji z użytkownikiem bądź innymi aplikacjami. VBA to również język, za pomocą którego zapisywane są makra. Jeśli kiedykolwiek miałeś okazję z nich korzystać, w istocie tworzyłeś właśnie proste programy w Visual Basic for Applications, choć być może nie miałeś o tym pojęcia. Najwyższy czas zrobić krok do przodu i zacząć bardziej świadomie posługiwać się tym językiem!

Ułatwi Ci to książka VBA dla Excela 2013 PL. 200 praktycznych przykładów, w której znajdziesz zarówno opis samego języka, jak i praktyczne przykłady jego zastosowań. Lektura bezboleśnie wprowadzi Cię w świat programowania w VBA i ułatwi rozpoczęcie tworzenia własnych makr oraz programów automatyzujących pracę z arkuszami najnowszych wersji Excela. Dzięki niej poznasz edytor Visual Basic for Applications, zintegrowany z pakietem Microsoft Office, nauczysz się korzystać z instrukcji i typów danych języka, a także poznasz metody komunikacji z użytkownikiem. Dowiesz się też, jak z poziomu VBA obsługiwać arkusz kalkulacyjny. Zacznij już teraz!

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

24,90 zł

zawiera 5% VAT, bez kosztów dostawy
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Wydawca
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl